A Shift Up dispensa a controversa Game Key Card: o jogo completo está incluído num cartucho de 32 GB.
O «Stellar Blade» para a Switch 2 será lançado tanto em formato digital como físico. A produtora Shift Up confirmou agora que o jogo pode ser jogado na íntegra a partir do cartucho, sem necessidade de qualquer download adicional. Os jogadores que ainda hoje preferem as versões físicas deverão ficar satisfeitos com esta decisão da Shift Up.
O «Stellar Blade» cabe na íntegra no cartucho
Numa publicação no blogue, a Shift Up confirma que a versão para a Switch 2 do Stellar Blade será fornecida numa cartucho de 32 GB e que o jogo completo está incluído na mesma. Os desenvolvedores explicam também na sua publicação por que razão decidiram dar este passo: «Sabemos também como os suportes físicos são importantes e, por isso, garantimos que o “Stellar Blade” seja lançado a 100% em cartucho!»
Para muitos colecionadores de jogos físicos, esta deve ser uma notícia gratificante. Nos lançamentos para a Switch 2, as editoras e os desenvolvedores têm vindo a recorrer cada vez mais às chamadas «game key cards». Estas não contêm o jogo completo. Em vez disso, este tem de ser descarregado da Internet, sendo que o cartão é necessário para iniciar o jogo.
As expansões também estão incluídas
No entanto, o cartucho não irá conter apenas o jogo principal, mas também os conteúdos adicionais lançados até ao momento. Entre estes contam-se, entre outros, as colaborações com «Goddess of Victory: Nikke» e «NieR: Automata». A par do lançamento para a Switch 2, estão também previstas quatro novas roupas da Bayonetta para a Eve. Entre elas encontram-se os trajes da Bayonetta, da Nun e da Jeanne, bem como um quarto traje ainda misterioso. As roupas bónus serão também lançadas como atualização gratuita para as versões de PC e PlayStation 5 do Stellar Blade.
O Stellar Blade para Nintendo Switch 2, bem como os novos trajes bónus da Bayonetta, têm lançamento previsto para 5 de novembro de 2026. Com a decisão de distribuir o jogo completo numa cartucho, a Shift Up demonstra que ainda há muito tempo até que todos os desenvolvedores e editoras abandonem os lançamentos físicos clássicos.

