Embora os jogos independentes no Steam abranjam literalmente todos os géneros, um dos mais populares é o dos títulos multijogador. Existem jogos de diversão em grupo que oferecem diversão espetacular para grupos completos, opções de PvP para quem procura um pouco de competição amigável e experiências cooperativas mais focadas para desfrutar com um amigo próximo ou parceiro. O jogo «Inkwellers» enquadra-se nessa última categoria, uma vez que irá agradar diretamente aos jogadores que gostam de jogos como «It Takes Two». Destinado exclusivamente a grupos de duas pessoas, este jogo cooperativo está repleto de comunicação e resolução de quebra-cabeças.
Embora o «Inkwellers» do Steam tenha uma premissa muito semelhante à de «It Takes Two», o seu cenário parece muito inspirado em «Hogwarts Legacy». Os jogadores irão explorar um castelo com portas e caminhos que se revelam a quem olhar com atenção, o que deverá parecer muito familiar aos jogadores que passaram grande parte de 2024 a usar repetidamente o feitiço «Revelio». A magia está presente em todos os corredores e masmorras verdes brilhantes, e um poderoso diário serve como substituto de um guia de campo. No entanto, tal como o nome do jogo sugere, as personagens jogáveis têm o poder de entrar nas páginas e explorá-las, moldando a tinta no seu interior.
Destaques do Inkwellers num relance
- JUNTA-TE a um amigo através do modo cooperativo online para explorar um mundo mágico.
- RESOLVE uma série de quebra-cabeças usando magia, descobrindo novos locais a cada passo.
- USA MICROFONES para comunicar pistas, passos e planos com o teu parceiro.
- MERGULHE num cenário fascinante através de uma perspetiva em primeira pessoa.
Nesta aventura de quebra-cabeças cooperativa online para dois jogadores, tu e um amigo tornam-se Inkwellers e mergulham no diário mágico de Celiphia. Trabalhem em conjunto, comuniquem-se claramente e resolvam os quebra-cabeças escondidos nas suas páginas.
A comunicação é o cerne do jogo em Inkwellers
A razão pela qual jogos cooperativos como Split Fiction, It Takes Two e A Way Out são tão populares deve-se ao facto de exigirem trabalho de equipa. A jornada das personagens nestes jogos espelha a dos jogadores que as controlam, pois à medida que as personagens melhoram na comunicação e no trabalho em conjunto, o mesmo acontece com as pessoas por trás do ecrã. O Inkwellers procura captar exatamente essa mesma dinâmica na sua jornada de 4 a 6 horas, prometendo que os jogadores terão de comunicar constantemente para terem sucesso. Não só é imprescindível uma ligação à Internet estável, como também é necessário um microfone para falar com o outro jogador.
Os quebra-cabeças de Inkwellers podem dividir os jogadores de forma a que cada um tenha uma tarefa específica a realizar, sendo que o que um jogador faz tem impacto no outro, mesmo que este não consiga ver o que se passa. Em alternativa, um jogador pode ver um anel brilhante a indicar para onde ir e o que fazer, enquanto o outro jogador não vê nada, obrigando o colega «cego» a ouvir as instruções dos outros. Se os jogadores não orientarem o seu aliado corretamente, ou não seguirem os conselhos do jogador que consegue ver o que tem de ser feito, não conseguirão avançar. Naturalmente, esta necessidade constante de trabalho em equipa levará a interações memoráveis, como discussões e debates que põem à prova a ligação e a amizade entre a dupla. Exemplos específicos de quebra-cabeças apresentados no trailer do jogo incluem:
- Manipulação da luz
- Constelações
- Criação de poções
- Correspondência
- Códigos
- Quebra-cabeças de perspetiva
- Quebra-cabeças de relógio
- Quebra-cabeças de caixas deslizantes
Com base nas críticas a este jogo específico do Steam, os jogadores elogiaram o cenário ao estilo do Mundo Mágico, o seu generoso sistema de dicas e a variedade dos próprios quebra-cabeças. A dificuldade das tarefas é descrita como ideal, uma vez que são desafiantes sem serem tão complexas ao ponto de os jogadores ficarem frustrados. Embora existam algumas críticas menores, como um nível de poções com erros ou a falta de uma narrativa profunda — os jogadores estão essencialmente a resolver quebra-cabeças e a explorar apenas pelo prazer de o fazer —, é claro que o jogo consegue proporcionar algumas horas de diversão. O seu preço de 10 dólares parece bastante justo pelo que oferece, mas para potenciais compradores indecisos, está disponível uma demo gratuita no Steam. Enquanto os jogadores aguardam a próxima obra-prima cooperativa da Hazelight Studios, jogos mais curtos como o «Inkwellers» são uma excelente forma de manter as duplas ocupadas.

