32.4 C
Berlim
Quinta-feira, Agosto 14, 2025

O criador de Bayonetta queria continuar a série

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

O criador de Bayonetta, Hideki Kamiya, desejava continuar a série com uma nova trilogia antes de deixar a PlatinumGames. O impacto de Kamiya no género de ação na terceira pessoa é bem documentado, com o seu tempo na Capcom a levar à criação de títulos marcantes como Resident Evil 2, o primeiro Devil May Cry e Okami. Em 2006, Kamiya deixou a Capcom para formar a PlatinumGames, sendo um dos seus primeiros projetos Bayonetta, de 2009. Os jogadores assumiam o controlo da bruxa Umbra, que usava armas convencionais e o poder mágico do seu cabelo para lutar contra inimigos sobrenaturais.

O sucesso de Bayonetta levou a duas sequelas, ambas publicadas pela Nintendo e lançadas exclusivamente para consolas Nintendo. Ambas foram tão bem recebidas quanto a sua antecessora, e a própria Bayonetta fez participações especiais em outros jogos, como The Wonderful 101 e Super Smash Bros. Ultimate. 2023 viu o lançamento de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, uma prequela que detalha os primeiros dias de Cerza como bruxa em treino.

Mais Bayonetta jogos são possíveis, mas a saída de Hideki Kamiya da PlatinumGames em 2023 significa que ele provavelmente não estará envolvido em nenhuma sequela futura. Num vídeo recente no YouTube (conforme relatado pela Nintendo Everything), Kamiya dissipou rumores de que queria encerrar a série com Bayonetta 3, afirmando que gostaria de começar um novo capítulo na saga de caça a monstros da Bruxa Umbra. Ele até ponderou que isso poderia ter sido o início de uma nova trilogia de jogos, que poderia ter mudado a jogabilidade de ação hack-and-slash com a qual os fãs estavam familiarizados desde os três primeiros títulos.

Hideki Kamiya queria começar um “novo capítulo” com o próximo jogo Bayonetta

Hideki Kamiya também comentou sobre alguns de seus outros projetos, incluindo alguns que não viram a luz do dia, como Scalebound. Ele também expressou interesse em retornar à série Devil May Cry para refazer o primeiro jogo, uma perspectiva oportuna, dado o sucesso da recente série animada Devil May Cry na Netflix.

Enquanto isso, Kamiya está a trabalhar na tão esperada sequela de Okami como parte da Clovers Inc., um novo estúdio que ele formou e que é composto por muitos dos desenvolvedores do clássico original de 2006. Só o tempo dirá como será o futuro de Bayonetta sem o criador original, já que não há nenhuma informação sobre um novo jogo até o momento. Kamiya certamente tinha algumas ideias para continuar a série, que ele diz ser parte de um universo conectado com o resto dos seus projetos de jogos mais notáveis.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

«Ainda mais bonito, ainda mais rápido» – Hellblade conquista agora a PS5 com um novo esplendor

Duas razões para os fãs de Hellblade se alegrarem Hoje é um dia de festa para os jogadores da PlayStation:...

Crítica aos mapas pequenos em Battlefield 6: muitos jogadores discutem comparações com CoD e dizem «Era exatamente isso que...

A versão beta de Battlefield 6 já está disponível e centenas de milhares de jogadores já a experimentaram. No...

Mais modos, novo mapa: Battlefield 6 se prepara para o segundo fim de semana beta — e um dos...

O segundo fim de semana beta de Battlefield 6 está chegando e, desta vez, todos poderão jogar durante os...