Muitos veem a IA com olhos críticos, inclusive nos jogos. Uma experiência recente com The Witcher 3 no YouTube mostra como isso poderia ser melhorado.
Quando se trata de usar IA em jogos, muitos tendem a ser críticos, como mostram repetidamente os comentários no GlobalESportNews (exceto pela IA para NPCs e elementos semelhantes).
Além de resultados pouco convincentes, há também questões mais profundas, como a ameaça aos empregos de artistas reais e outros criativos, bem como a alma humana nos jogos.
Enquanto o novo jogo Codex Mortis ganha destaque por querer ser o primeiro jogo 100% gerado por IA do mundo, um vídeo recente no YouTube coloca um título antigo no foco da IA: The Witcher 3.
No entanto, as reações da comunidade são significativamente mais benevolentes no segundo caso do que no primeiro.
De que vídeo se trata?
O canal do YouTube Aillusory publicou um vídeo sobre The Witcher 3 intitulado The Witcher 3, mas é uma porcaria de IA – Reimaginado por IA
.
Mostra cenas conhecidas do jogo que foram visualmente revisadas com a ajuda de uma IA não especificada.
Pode ver a publicação com 1:41 minutos de duração aqui:
Link para o conteúdo do YouTube
A reação da comunidade é inequívoca
Embora se trate explicitamente de conteúdo gerado por IA sobre um jogo com muitos fãs entusiastas, as reações são quase todas positivas.
No momento da redação deste artigo, ele tinha cerca de 120.000 visualizações, mais de 3.600 curtidas e apenas 106 descurtidas.
Nos comentários, a maioria também se mostra muito satisfeita com o resultado:
Sinceramente, isso é lixo de IA com uma qualidade bastante boa. (@HeretixAevum)
A IA se tornará o melhor filtro Reshade antes de ser usada no desenvolvimento de jogos. (@misapheonix)
Então, hum… Quando é que podemos ter isso em tempo real, porque, caramba, eu quero isso e quero AGORA. (@sebastianwolf1724)
Feedback compreensível
Embora o vídeo mostre repetidamente sinais claros do uso de IA, como artefactos de imagem em movimento e uma certa desfocagem nas cenas, o resultado visual é bastante impressionante.
The Witcher 3, de 2015, também envelheceu relativamente bem em termos de gráficos. No entanto, em termos de detalhes das personagens e ambientes, rostos e suas animações, bem como iluminação, a versão visualmente aprimorada pela IA vai ainda mais longe.
O comentário sobre o ReShade no título deste artigo também pode estar presente em muitas das reações positivas:
- ReShade é uma ferramenta que, com a ajuda de filtros gráficos, permite ajustar a aparência dos jogos de acordo com as suas preferências.
- Isso quase não consome recursos e oferece muitas opções de personalização. Até agora, melhorias como as mostradas no vídeo da Aillusory não estão incluídas.
- Imagine se um filtro de IA permitisse, com poucos recursos, melhorar significativamente a aparência dos jogos sem alterar sua essência – isso soa realmente muito tentador!
Se isso será tecnicamente possível é outra questão.

