Novo mecha shooter no Steam já bate o GTA 5 na versão beta, mas as críticas estão no vermelho

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Mais de 300.000 jogadores no Steam é um enorme sucesso – mas Mecha Break já está a enfrentar um declínio acentuado

O jogo Mecha Break

chegou ao topo das tabelas do Steam num instante – pelo menos em termos de número de jogadores. O novo jogo de tiros multijogador mecha da Amazing Seasun Games atraiu mais de 317.000 jogadores simultâneos na sua versão beta aberta em apenas algumas horas.
Isto coloca o jogo à frente de pesos pesados como o GTA 5 e fica diretamente atrás de favoritos perenes como o Counter Strike 2, PUBG: Battlegrounds e Dota 2. Mas enquanto os números de jogadores são impressionantes, as críticas no Steam parecem desanimadoras:Apenas 33% das críticas são atualmente positivas.

Batalhas mecânicas com factores de frustração

Mecha Break foi revelado nos Game Awards no final de 2023 e causou grande alarido com o seu design elegante de mechas e efeitos de jogo brilhantes. A versão beta aberta, que começou a 23 de fevereiro, era suposto alimentar ainda mais o entusiasmo – mas, em vez disso, foi recebida com críticas

O primeiro grande ponto de frustração para muitos jogadores é o tutorial, que se revela surpreendentemente longo e pouco útil ao mesmo tempo. Alguns relatam que passaram quase uma hora na parte introdutória e dois jogos forçados com a IA antes de poderem entrar no jogo propriamente dito.

Outro tópico muito debatido é a utilização de um anti-cheat ao nível do kernel que interfere profundamente com o sistema e deve ser removido manualmente após a desinstalação do jogo.

Este tipo de software anti-cheat tem uma má reputação na comunidade de jogos, uma vez que é frequentemente visto como um risco de segurança ou mesmo comoSpyware chinês. Alguns jogadores também relatam ecrãs azuis que podem estar relacionados com a solução anti-cheat

Monetização causa linhas de preocupação

Apesar de Mecha Break ser um jogo muito interessante com a sua mistura de Titanfall, Armored Core e Gundam, muitos jogadores estão preocupados com a monetização. Embora a primeira versão beta tenha sido considerada justa, alguns jogadores acusam agora o criador de estar a criar um potencial modelo pay2win com passes de batalha e moedas do jogo

Um ponto particularmente crítico é o desbloqueio de novos mechs, que alguns jogadores dizem ser desnecessariamente pesado. Certas unidades custam quantidades extremamente elevadas de moeda do jogo, o que significa que os jogadores Free2Play podem ter de jogar durante semanas, enquanto os compradores do Passe de Batalha têm acesso direto.

Um utilizador escreve:

Eu quero mesmo gostar deste jogo, mas se ele evoluir assim, vai ser difícil ficar com ele.

As comparações comGundam Evolution- um shooter mecha falhado que rapidamente perdeu jogadores devido à sua estratégia de monetização – já estão a ser feitas.

Claro que nem todas as vozes são negativas: muitos elogiam a jogabilidade atual, que é rápida, dinâmica e poderosa. Alguns chegam mesmo a comparar Mecha Break a um Dragon Ball Z em forma de mech, enquanto outros celebram com entusiasmo a mistura de diferentes jogos de mecha.

A grande questão agora é: conseguirá a Amazing Seasun Games neutralizar as críticas antes do lançamento oficial na primavera de 2025? Ou será que Mecha Break vai seguir o triste destino de muitos outros jogos multijogador ambiciosos que falharam devido a decisões de monetização e de conceção?

Depois de Marvel Rivals ter impressionado recentemente com a sua monetização justa e de ainda poder contar com um forte número de utilizadores quase três meses depois, é provável que muitos jogadores tenham ainda menos vontade de jogar Pay2Win e de fazer grind excessivo.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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