A apresentação «State of Play» da PlayStation de junho revelou que a experiência de sobrevivência com dinossauros «The Lost Wild» chegará em 2027 à PS5 e ao PC. O jogo, que está a ser desenvolvido pela Great Ape Games e será publicado pela Annapurna Interactive, não foi o único título a entusiasmar os espectadores durante o evento.
O State of Play de junho apresentou mais de 60 minutos de trailers e revelações de jogabilidade para os próximos títulos da PS5, incluindo uma introdução de 20 minutos ao próximo título da franquia God of War, subtitulado Laufey. Além disso, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, o primeiro de dois projetos futuros da franquia, anunciou que será lançado em fevereiro do próximo ano. Rayman Legends Retold, um remake do aclamado jogo de plataformas de 2013, também foi revelado para lançamento ainda em 2026.
The Lost Wild será lançado para PS5 e PC
Mas as franquias conhecidas e consolidadas não foram os únicos itens em destaque durante a apresentação da PlayStation. Já em 2022, a editora Annapurna Interactive partilhou um vislumbre de The Lost Wild com um trailer que chamou a atenção, mas desde então não houve muita informação sobre o jogo de survival horror com dinossauros. O State of Play de junho saciou e alimentou ainda mais a curiosidade com um novo trailer que também revelou que o título imersivo será lançado algures em 2027 para PC, através do Steam e da Epic Games Store, e para a PS5.
The Lost Wild coloca os jogadores numa ilha misteriosa coberta por uma natureza selvagem exuberante, instalações de investigação abandonadas e dinossauros. A protagonista, Saskia, deve usar a sua inteligência para explorar os edifícios abandonados e, para sobreviver, ou contornar o perigo com discrição ou aventurar-se fora dos caminhos conhecidos. Os habitantes da ilha são descritos como uma «ameaça imparável» e podem ser encontrados em quase qualquer lugar, mesmo em espaços fechados. Muitos esperam que The Lost Wild possa preencher o vazio deixado por Dino Crisis, e a desenvolvedora Great Ape Games tem grandes expectativas para o próximo título.
O CEO Nick Gregory enfatiza que os dinossauros em The Lost Wild são inteligentes, «não monstros [mas] animais selvagens que te veem como presa». É um cenário promissor, que, é certo, já foi levado ao ecrã através de filmes, séries de TV e videojogos inúmeras vezes ao longo dos anos. A versão da Great Ape Games funciona como uma «verdadeira carta de amor ao género», escrita por uma equipa com uma «paixão partilhada por dinossauros, curiosidade e amor pelos jogos».
Como se trata de uma experiência de sobrevivência, Saskia irá, naturalmente, adquirir uma variedade de itens para a ajudar a sair, esperemos, ilesa da situação. Ela terá acesso a armamento não letal e, juntamente com a furtividade, envolver-se-á em tensas interações de gato e rato com as criaturas pré-históricas. Os jogadores poderão criar distrações, afugentar as feras e usar o ambiente a seu favor.

