Novo jogo de sobrevivência e criação em mundo aberto no Steam combina Valheim com Red Dead Redemption 2

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Embora o Red Dead Redemption 2 seja um videojogo muito apreciado, há uma crítica que tem surgido repetidamente ao longo dos anos: a sua componente multijogador nunca recebeu o apoio que merece. Em comparação com o GTA Online, que cresce incessantemente, não demorou muito para que os jogadores do Red Dead Online argumentassem que havia falta de conteúdo para o seu jogo de aventura preferido da Rockstar, centrado no crime, com pequenas atualizações que pouco contribuíram para dissuadir esses detratores.

Com o lançamento do Grand Theft Auto 6 iminente e o apoio ao RDO oficialmente encerrado há algum tempo, os jogadores poderão estar à procura de uma nova experiência no Velho Oeste com o seu grupo: uma experiência que, esperemos, o Red Rust Pioneers da Steam venha a proporcionar. O «Red Rust Pioneers» leva os jogadores de volta aos dias de glória do Velho Oeste, em oposição aos últimos dias da era explorados pelo «Red Dead Redemption»: a sua abundância de trajes de cowboy e as paisagens abertas e cativantes para explorar vão parecer-lhes extremamente familiares. Em termos de mecânica, porém, este título do Steam será, na verdade, mais comparável a jogos como o «Valheim», sendo que o «Valheim» e o «The Forest» são até referidos especificamente pelos seus criadores como fontes de inspiração.

Os jogadores, sozinhos ou em grupo, viajarão de região em região, transformando acampamentos em verdadeiras propriedades rurais. À medida que caçam, pescam e cultivam, terão de superar ambientes perigosos, o que acrescenta um elemento de sobrevivência a cada sessão cooperativa.

Red Rust Pioneers parece-se com o Red Dead e joga-se como o Valheim

Embora o Red Rust Pioneers apresente um cenário realista do século XIX, sem criaturas fantásticas, ambientes ou regras de jogo extravagantes, os jogadores do Valheim devem sentir-se em casa neste jogo, especialmente se mudarem a câmara da primeira para a terceira pessoa, o que, felizmente, é uma opção disponível. Os jogadores terão liberdade para explorar o mundo, fazendo descobertas e procurando o local ideal para se estabelecerem. Viajarão pelo Oeste Selvagem em carroças, parando para descarregar o seu saque e montar um acampamento sempre que precisarem de comida ou água. Esse acampamento começará pequeno, sendo nada mais do que um conjunto de tendas e uma fogueira, mas os jogadores acabarão por construir casas de rancho e uma verdadeira propriedade rural onde quer que decidam estabelecer-se.

  • EXPLORE um mundo aberto, seja a solo ou numa sessão cooperativa para quatro jogadores.
  • CONSTRUA a sua propriedade, desde uma simples tenda até um rancho a sério.
  • FABRIQUE novas ferramentas, armas e equipamento para tornar a exploração mais gratificante.
  • REALIZE ATIVIDADES como agricultura, pesca e caça para manter o grupo alimentado.
  • SOBREVIVA a ambientes hostis, como nevões e tempestades.

Entretanto, terão de se manter vivos e, para isso, entra em ação o habitual ciclo de sobrevivência e criação dos jogos de mundo aberto. Os grupos irão explorar em busca de recursos que possam utilizar para criar ferramentas de caça e de deslocamento, sendo que este equipamento terá de ser gerido com cuidado, tal como a fome de cada jogador. Para saciar a sua fome, os jogadores poderão caçar animais de grande e pequeno porte, pescar uma variedade de peixes para comer e cultivar as frutas e legumes da sua escolha. No entanto, os jogadores não terão apenas de gerir a sua fome, uma vez que condições meteorológicas perigosas poderão colocá-los em desvantagem neste jogo específico de sobrevivência e criação.

À medida que os jogadores apreciam paisagens deslumbrantes na esperança de encontrar um pedaço de terra para chamar de seu, irão, ocasionalmente, ter de lidar com condições meteorológicas problemáticas. Por vezes, o calor do sol será escaldante, obrigando os grupos a refrescarem-se. As tempestades de fronteira também podem ser problemáticas, causando dificuldades opostas, enquanto as tempestades com trovoadas também terão de ser enfrentadas. Contudo, desde que os grupos se preparem para a reação do ambiente, deverão achar extremamente divertido o ciclo de jogo que consiste em encher a carroça com recursos e fazer caminhadas de e para as suas propriedades. Prometem-se «beleza, perigo e descoberta», assim como um equilíbrio entre desafio e recompensa, o que faz com que o Red Rust Frontiers pareça o jogo cooperativo ideal para grupos habituados a trabalhar em conjunto.

O Red Rust Pioneers é um dos muitos jogos a adotar a abordagem de acesso antecipado da Steam, e a sua permanência nesta fase poderá acabar por ser bastante prolongada. A produtora fish in a bottle [sic] acredita que a única forma de fazer com que os jogos de sobrevivência e criação funcionem é com muito feedback dos jogadores, e o acesso antecipado é um caminho claro para obter uma vasta gama de respostas. Além deste feedback, o estúdio tem um plano de atualizações «ambicioso» que pretende concretizar ao longo do período de acesso antecipado previsto, de 18 a 24 meses. Serão lançadas atualizações mensais que irão expandir regularmente o conteúdo do jogo, e o preço aumentará progressivamente a par delas; por isso, os interessados devem considerar a compra do jogo o mais cedo possível, se quiserem beneficiarem do preço mais baixo possível.

Com até dois anos de acesso antecipado, não é surpresa que praticamente todos os elementos deste jogo do Steam estejam destinados a ser expandidos. Serão adicionadas novas regiões e pontos de interesse ao mundo da fronteira, o sistema de criação será aprofundado com receitas e estações de trabalho adicionais, e a construção será expandida com mais opções decorativas e estruturas complexas. Estão previstos mais espécies animais e comportamentos mais detalhados para as já existentes, enquanto serão aperfeiçoados papéis específicos para cada jogador e árvores de competências expansivas. Está até prevista uma história propriamente dita para a versão completa do jogo, assim como eventos sazonais e mecânicas de sobrevivência em evolução. Embora estas atualizações (e muitos mais retoques) venham a surgir ao longo do tempo, a Fish in a Bottle prometeu que todas as funcionalidades principais estarão disponíveis assim que o acesso antecipado tiver início, desde a criação e a construção até um prático «Diário do Pioneiro» para registar as descobertas. Assim, para os fora-da-lei que procuram um novo jogo de faroeste para explorar em breve, mesmo a versão mais inicial do Red Rust Pioneers deverá proporcionar horas de entretenimento.

    Thomas
    Thomas
    Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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