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Quinta-feira, Fevereiro 5, 2026

Novo jogo de RPG fantástico da Alemanha lembra imediatamente Dark Messiah, mas quer oferecer muito mais do que lutas de espadas rápidas e gráficos sensacionais

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Em uma apresentação exclusiva, a editora THQ anunciou um novo jogo de RPG fantástico que pode deixar os fãs de Dark Messiah de olhos arregalados.

Os jogos de RPG de fantasia são populares há décadas e isso não deve mudar tão cedo. No entanto, enquanto milhões de jogadores aguardam ansiosamente por um novo Elder Scrolls, o próximo Baldur’s Gate ou Fable, títulos menos conhecidos também tentam conquistar os seus corações.

Uma novidade é Fatekeeper. O jogo de RPG em primeira pessoa foi apresentado pela primeira vez numa exposição da editora THQ, impressionou com os seus gráficos fantásticos e está a ser desenvolvido na Alemanha.

O que torna o Fatekeeper especial?

O Fatekeeper pretende unir o antigo e o novo num jogo de RPG. Podem esperar sistemas de RPG profundos, combates que lembram Dark Messiah e, para variar, nenhum mundo aberto. A equipa de desenvolvimento, composta por apenas 10 pessoas, está sediada em Garmisch-Partenkirchen, nas proximidades dos Alpes bávaros. Mas, como imagens valem mais do que palavras, aqui está o trailer:

Como o trailer não mostra tudo o que os desenvolvedores nos contaram, aqui estão os principais factos sobre a mecânica e os recursos:

  • Armas: Para enfrentar monstros e outros inimigos, usamos espadas, machados e outras armas medievais semelhantes. No trailer, vemos a conhecida combinação de atacar, bloquear e esquivar, sendo que cada ação custa resistência. Mas também devemos poder executar uma série de ataques especiais e outras ações. Além disso, as armas podem ser envenenadas.
  • Magia: Podemos lançar feitiços a qualquer momento, todos com um componente físico. Por exemplo, podemos lançar objetos ou inimigos com telecinesia, empurrá-los para um abismo com uma rajada de vento ou congelar a superfície da água para depois descongelá-la com uma bola de fogo. Além disso, podemos criar os nossos próprios feitiços.
  • Mundo: Embora não exista um mundo aberto, não precisa de se preocupar com níveis lineares. Em vez disso, pode procurar por tesouros escondidos ou rotas alternativas nas áreas. Além disso, haverá quebra-cabeças para os quais teremos que procurar bem e inspecionar os itens coletados para revelar funções ocultas.
  • Habilidades: Também deve haver um sistema de habilidades profundo, mas os desenvolvedores ainda não mostraram nada. Entre outras coisas, as habilidades podem estar relacionadas ao manuseio de armas, armaduras, magia ou alquimia.
  • História e cenário: Os criadores também ainda não revelaram do que se trata Fatekeeper. No entanto, a história será obviamente sombria e, segundo os criadores, importante para o jogo de RPG.

Ainda não há uma data de lançamento exata para Fatekeeper. No entanto, a jogabilidade apresentada parece bastante sofisticada e não revela nenhuma falha que possa indicar um estágio inicial de desenvolvimento. Portanto, talvez possamos jogar Fatekeeper em breve, com certeza antes do lançamento de The Elder Scrolls 6.

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