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Segunda-feira, Abril 13, 2026

«Não tenho palavras para agradecer» — Jogador descobre, após 270 horas de Crimson Desert, um pequeno ícone no HUD que poupa imenso tempo e nervos

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Um ícone minúsculo facilita bastante a exploração deste mundo aberto excecional.

Não precisamos de vos dizer que o Crimson Desert é bastante grande. Já há pelo menos um jogador que completou o espetáculo do mundo aberto em 300 horaspara obter a platina– quem quiser ver tudo deve, portanto, reservar algum tempo.

Com tanto conteúdo, é natural que se queira evitar percursos repetidos. No entanto, com a abundância de cavernas e outros locais, não é nada fácil manter uma visão geral. A Pearl Abyss criou algo para facilitar a exploração de novos terrenos.Mas, infelizmente, é preciso procurar bastante para o encontrar.

Um pequeno ícone no separador «Conhecimento»

https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1sgpzg8/it_took_me_270_hours_to_find_out_that_this_tells/?utm_source=share& utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button

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O utilizador do Reddit Genoscythe descobriu agora precisamente esta ajuda e partilhou-a diretamente no subreddit Crimson Desert. Bastaram-lhe apenas 270 horas para descobrir o pequeno ícone que lhe revela onde já esteve.

Se forem a no menu do diário, na secção «Conhecimento», encontrarão uma lista das áreas descobertas. Se, por exemplo, navegarem até uma caverna específica, verão na margem direita dois pontos, dos quais um ou ambos são de cor branca.

Um ponto significa que sabe da existência dessa caverna. Dois pontos significam que já lá esteve.

Se esta informação é nova para si, está em boa companhia. Nem mesmo o nosso testador Tillmann sabia desta funcionalidade, e ele já passou cerca de 150 horas a jogar Crimson Desert. Como é que se consegue encontrar tudo isto, quando se pode fazer isto em vez disso:

Mas também os utilizadores no tópico do Reddit estão encantados com esta descoberta.

  • Garm_Freki:«Não tenho palavras para te agradecer»
  • dustrock:«Esta é talvez a melhor dica que já vi para este jogo.»
  • marlokow: «Isto não é exagero, é mesmo muito útil! Eu tinha perguntado por mods que marcassem os locais que já se visitaram, haha.»

No entanto, esta funcionalidade não fica isenta de críticas. Não porque não seja útil, mas porque está tão escondida e provavelmente também é bastante pouco fiável.

utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button“ data-icon=”external”>O utilizador Buuhuucomenta como é pouco prático não se encontrar este aviso diretamente no mapa e recebe, por isso, inúmeros gostos e apoio nas respostas.

Além disso, aparentemente não funciona em todos os locais, e os requisitos para o segundo ponto branco variam entre os tipos de cavernas. Às vezes é necessário limpar a caverna de inimigos, outras vezes é preciso abrir o baú de saque e, outras vezes, basta simplesmente entrar. Não sabemos se se trata de um bug ou de uma mecânica intencional.

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