Mindseye: O grande concorrente do GTA está a receber muitas críticas, mas o diretor do estúdio diz que elas são «compradas».

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Mindseye e a sua plataforma Everywhere estão entre os projetos de mundo aberto mais empolgantes dos últimos anos. Mas, pouco antes do lançamento, o diretor do estúdio perde a compostura.

GTA 6 não será lançado em 2025. Na verdade, uma boa oportunidade para Mindseye, o ambicioso jogo de mundo aberto do ex-desenvolvedor da Rockstar Leslie Benzies. Mas pouco antes do lançamento, marcado para 10 de junho de 2025, o título parece estar a vacilar. O CEO do estúdio Build A Rocket Boy reagiu às críticas ao jogo com a acusação de uma campanha direcionada contra a Mindseye.

Críticas contundentes pouco antes do lançamento

Depois que Mindseye mostrou a jogabilidade pela primeira vez em fevereiro de 2025, um novo trailer significativamente mais longo com cenas do jogo foi lançado recentemente. Além disso, nos últimos dias, YouTubers e streamers também puderam experimentar o jogo. No entanto, as conclusões foram mistas e, em alguns casos, críticas significativas foram feitas ao jogo de mundo aberto:

  • Tecnicamente, Mindseye estaria em um estado inacabado e repleto de bugs e outros problemas.

  • A física de condução também é criticada como rígida, o que é naturalmente problemático para um jogo que mostra repetidamente viagens de carro e perseguições.

  • A IA dos adversários não é particularmente sofisticada e os adversários simplesmente correm na nossa direção durante os combates.

  • O mundo aberto é muito vazio e tem pouco conteúdo.

Cem por cento comprado?

Como relatado, entre outros, pela Eurogamer, Mark Gerhard, CEO do estúdio de desenvolvimento, não aceitou muito bem essas críticas. Numa troca de mensagens no servidor Discord do jogo, ele afirma, quando questionado, estar cem por cento certo de que todas as vozes críticas são financiadas por alguém que quer prejudicar a Mindseye e os seus desenvolvedores.

Haveria esforços organizadospara impedir o sucesso de Leslie Benzies e do seu estúdio de desenvolvimento. De acordo com Gerhard, as reações negativas ao conteúdo publicado provêm principalmente de bots, que têm como objetivo difamar o jogo e o estúdio.

Com as suas declarações e acusações infundadas, Mark Gerhard provavelmente prejudicará mais o seu jogo e o seu estúdio do que as críticas mistas poderiam fazer.