A Nintendo lançou uma nova atualização para Mario Kart World, trazendo muitas mudanças e correções de bugs para o popular jogo de corrida do Switch 2. Embora esta última atualização deva melhorar a experiência dos jogadores de Mario Kart World, alguns membros da comunidade gostariam que ela tivesse ido além para resolver as reclamações sobre as corridas online.
Como parte de uma das séries mais populares da Nintendo, Mario Kart World teve muito hype antes do seu lançamento. A Nintendo comercializou o jogo como o seu grande título próprio para o lançamento do Switch 2. Com isso em mente, a desenvolvedora procurou oferecer aos fãs da série uma nova experiência, introduzindo um mundo aberto para explorar. Esta evolução da fórmula tradicional de corridas do Mario Kart recebeu elogios de alguns, mas as reclamações sobre um mapa que parecia vazio e opções multijogador online restritivas fizeram com que o jogo tivesse uma recepção mista. No entanto, a Nintendo continuou a lançar atualizações ocasionais para resolver alguns dos problemas que os fãs enfrentaram.
A atualização mais recente chegou em 2 de dezembro, levando o jogo à versão 1.4.0. De acordo com as notas da atualização, várias melhorias foram feitas, como a adição da opção Itens personalizados. Como o nome sugere, essa mudança permite que os utilizadores escolham quais itens desejam que apareçam nas caixas de itens ao jogar VS Race, Balloon Battle e Coin Runners. Ela também pode ser usada em uma sala no modo Online Play e Wireless Play. Vale a pena notar que Mario Kart 8 Deluxe recebeu esta opção muitos anos após o lançamento, por isso é bom vê-la adicionada ao Mario Kart World muito mais cedo. A opção Itens Personalizados não só dá aos jogadores mais controlo sobre a sua experiência no Mario Kart, como os fãs também apontaram que pode facilitar o desbloqueio de personagens, já que Kamek pode ser selecionado como o único item.
Além da opção Itens Personalizados, a atualização de 2 de dezembro traz algumas mudanças bem-vindas à música. Especificamente, os jogadores agora podem pausar o jogo para saber o nome da faixa que está a tocar e de que título ela veio. Além disso, a opção Volume da Música foi adicionada ao menu Configurações/Controlador, permitindo aos jogadores equilibrar melhor os níveis de áudio no jogo. A trilha sonora de Mario Kart World tem sido uma de suas características de destaque, incorporando novos arranjos de faixas de todos os tipos de jogos Mario, então a opção de saber mais sobre uma faixa é um recurso interessante para os fãs que amam música.
Outros destaques da atualização incluem alterações no layout de várias pistas de intervalo. As faixas listadas nas notas da atualização envolvem ir ou voltar da Koopa Troopa Beach. De acordo com a Nintendo, as corridas em direção à Koopa Troopa Beach exigirão que os jogadores completem duas voltas na pista antes de cruzar a linha de chegada. Embora essa alteração tenha sido feita provavelmente para resolver a questão da extensão extremamente curta dessa pista do Mario Kart World, ela abre a possibilidade de adicionar mais voltas às pistas no final das corridas de intervalo.
A última atualização do Mario Kart World não altera a frequência das corridas de três voltas
Essas são apenas algumas das alterações feitas na última atualização, e a Nintendo também corrigiu vários bugs. No entanto, a atualização não aumentou a frequência das pistas de três voltas no modo multijogador online. As corridas de intervalo têm sido um dos aspetos mais controversos do Mario Kart World desde o lançamento, com muitos a dizerem que viajar para as pistas reais é aborrecido. Embora a desenvolvedora tenha lançado várias atualizações que afirmavam atender aos comentários dos fãs, alguns acreditam que é preciso fazer mais, como adicionar uma lista de reprodução online separada para corridas de três voltas.
O tempo dirá como serão as futuras atualizações para o Mario Kart World. Até agora, nenhum DLC foi revelado. No entanto, é provável que haja futuras pistas e personagens, se o Mario Kart 8 Deluxe servir de referência. Esperamos que a Nintendo continue a melhorar a experiência de jogo nesse ínterim para aqueles que desejam mais conteúdo e opções.
Mario Kart World Ver. 1.4.0 – Notas da atualização (lançada em 2 de dezembro de 2025)
Geral
- Adicionados «Itens personalizados» às regras dos itens.
- Esta é uma funcionalidade que permite definir quais itens aparecem.
- Esta funcionalidade é suportada em «VS Race», «Balloon Battle», «Coin Runners» e «Room» em «Online Play» ou «Wireless Play».
- Fizemos com que o nome da faixa musical e o título da fonte da faixa que está a ser reproduzida sejam exibidos no Menu de Pausa.
- Adicionámos «Volume da Música» a «Configurações/Controlador».
- Fizemos com que os jogadores que se reuniram numa “Sala” do “Jogo Online” possam participar em “Corrida”, “Knockout Tour” e “Batalha”.
- Até 4 jogadores podem participar em ‘Corrida’, “Knockout Tour” e “Batalha”.
- Agora é possível juntar-se a amigos que estão a jogar o “Torneio Knockout” a partir de “Amigos” em “2p”, “Jogo Online” também.
- Adicionado ‘Reiniciar’ e “Próxima Corrida” no Menu de Pausa para “Corrida VS” em “Jogador Único”.
- Agora é possível selecionar o “Modo Foto” no menu de pausa em “Corrida contra Fantasma” em “Provas de Tempo”.
- Alterado o layout dos percursos abaixo para “Corrida VS” ou ‘Corrida’ em “Jogo Online” ou “Jogo Sem Fios”. *Alterado para que, em todas as corridas em direção a “Koopa Troopa Beach”, incluindo os percursos acima, você cruze a linha de chegada após duas voltas ao chegar a “Koopa Troopa Beach”.
- Corrida que vai de “Koopa Troopa Beach” a “DK Spaceport”.
- Corrida que vai de “Koopa Troopa Beach” a “Crown City”.
- Corrida que vai de “Koopa Troopa Beach” a “Peach Stadium”.
- Corrida que vai de “Whistlestop Summit” a “Koopa Troopa Beach”.
- Corrida que vai de “Desert Hills” até “Koopa Troopa Beach”.
- Corrida que vai de “DK Spaceport” até “Koopa Troopa Beach”.
- Corrida que vai de “Crown City” até “Koopa Troopa Beach”.
- Corrida que vai do “Peach Stadium” até a “Koopa Troopa Beach”.
- Agora você vai correr quando estiver montado nas costas do Manta Ramp.
- Fizemos com que o jogador não bata no Dragoneel quando transformado em Bullet Bill.
- Fizemos com que o jogador não possa usar um segundo Boo enquanto já estiver usando um Boo, quando estiver com dois Boos.
- Quando um Dash Food é pegado por alguém, reduzimos o tempo até que esse Dash Food reapareça.
- Quando uma moeda colocada na água é pegada por alguém, reduzimos o tempo até que essa moeda reapareça.
Problemas corrigidos
- Corrigido um problema em que o tempo de corrida não estava correto após um Charge Jump.
- Corrigido um problema em que o jogador deslizava através de uma parede quando era pisado por cima por um veículo a circular na estrada.
- Corrigido um problema em que o jogador era esmagado ao tocar num Thwomp que tinha aterrado.
- Corrigido um problema em que um Bullet Bill não era exibido após ser usado.
- Corrigido um problema em que um personagem ficava desfocado mesmo ao selecionar “Foco” ‘Personagem’ ao tirar uma foto no “Modo Foto” no Menu de Pausa.
- Corrigido um problema em que o ecrã ficava distorcido ao entrar num tubo ao mesmo tempo que se entrava no Free Roam no «Jogo Online».
- Corrigido um problema em que o jogador não conseguia entrar num OVNI quando vários jogadores tentavam entrar num OVNI ao mesmo tempo no Free Roam no «Jogo Online».
- Corrigido um problema em que as informações de um amigo não eram atualizadas ao visualizar a lista de amigos em “Amigos” no “Jogo Online”.
- Corrigido um problema em que ocorria um erro de comunicação ao visualizar um ID de grupo em “Ver Informações da Sala” ao participar de um grupo em ‘Amigos’ no “Jogo Online”.
- Corrigido um problema em que a posição de um jogador caía se ele se retirasse durante o “Knockout Tour” no “Jogo Online”.
- Corrigido um problema em que um jogador visto ao assistir parecia estar a sair da pista repetidamente durante o “Knockout Tour” no “Jogo Online” ou “Jogo Sem Fios”.
- Corrigido um problema em que o personagem ou veículo do jogador mudava ao iniciar novamente o “Jogo Online” ou “Jogo Sem Fios” após sair de um jogo após o “Knockout Tour” no “Jogo Online” ou “Jogo Sem Fios”.
- Corrigido um problema em que o jogador ficava preso numa parede ao usar um Bullet Bill enquanto caía da pista em «Sky-High Sundae».
- Corrigido um problema em que um Bullet Bill saía da pista ao ser usado na curva final em «Boo Cinema».
- Corrigido um problema em que o jogador escorregava através de um bulldozer em «Toad’s Factory».
- Corrigido um problema em que o jogador ficava preso num holofote na corrida que vai de «Toad’s Factory» a «Bowser’s Castle» quando transformado em Bullet Bill.
- Corrigido um problema em que, se o jogador usasse um Bullet Bill ou uma Spiny Shell na primeira curva de “Desert Hills”, ele ficava preso numa rocha.
- Corrigido um problema em que o jogador ficava preso numa árvore ao usar um Bullet Bill em “DK Pass”.
- Corrigido um problema em que, quando o jogador ficava pequeno por causa do Lightning, ele escorregava pela parede na curva final de “DK Pass”.
- Corrigido um problema em que o jogador ficava preso num outdoor ao se transformar em Bullet Bill na corrida que vai de “Crown City” a “Desert Hills”.
- Corrigido um problema em que o jogador escorregava pelo anel de pedra ao usar um Bullet Bill ou Mega Mushroom enquanto caía em “Great ? Block Ruins” logo antes da curva final.
- Corrigido um problema em que o jogador ficava preso no chão nos prados perto de “Big Donut”.
- Corrigido um problema em que o jogador escorregava pela parede se rebobinasse após andar na parede na sala especial à qual se pode aceder a partir de um tubo em «Shy Guy Bazaar».
- Corrigido um problema em que o jogador continuava a cair na lava mesmo com a «Direção Inteligente» ativada em «Dry Bones Burnout».
- Corrigido um problema em que o jogador saía da pista ao usar um Bullet Bill enquanto deslizava nos trilhos em “Wario Stadium”.
- Corrigido um problema em que o jogador não conseguia planar se subisse num painel de planagem enquanto planava na corrida que vai de “Wario Stadium” a “Airship Fortress”.
- Corrigido um problema em que o jogador ficava preso no chão ao ir do “Wario Stadium” para a “Airship Fortress”.
- Corrigido um problema em que o veículo flutuava para cima do trilho quando o jogador fazia um rail ride após um wall ride num veículo tipo bicicleta no “Wario Stadium”.
- Corrigido um problema em que o jogador saía da pista ao usar um Bullet Bill no atalho ao ir do “Dandelion Depths” para o “Cheep Cheep Falls” no “Ice Rally” do “Knockout Tour”.
- Corrigido um problema em que o jogador saía da pista enquanto planava, ao ir de “Dandelion Depths” para “Cheep Cheep Falls” no “Moon Rally” do “Knockout Tour”.
- Corrigido um problema em que uma concha verde ficava presa no chão ao ir de «Airship Fortress» para «Dry Bones Burnout» no «Heart Rally» do «Knockout Tour».
- Corrigido um problema em que o jogador saía da pista quando se transformava em Bullet Bill no topo de um edifício em «Crown City» nas seguintes corridas:
- Corrida que vai de «DK Spaceport» a «Crown City».
- Corrida que vai de «Koopa Troopa Beach» a «Crown City».
- Corrida que vai de «Faraway Oasis» a «Crown City».
- Vários outros problemas foram resolvidos para melhorar a experiência de jogo.

