LOTR: Gollum mostra trailer de ray tracing e fãs discutem sobre gráficos

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NVIDIA GeForce lançou um trailer de raytracing para Lord of the Rings: Gollum ontem à tarde. Apesar de os gráficos parecerem definitivamente melhores, continuam a dividir a comunidade.

Desde que a Daedalic Entertainment e a Nacon mostraram as primeiras cenas de Lord of the Rings: Gollum, os fãs têm estado cépticos. Não é necessariamente por causa da história, mas muito mais por causa dos gráficos, que não querem satisfazer os requisitos modernos.
O trailer de ray-tracing lançado ontem também provocou uma boa dose de ridículo. Por exemplo, um comentário de troça diz: “É bom ver jogos antigos como Quake, Portal e LOTR: Gollum a receberem ray tracing”.

Pessoalmente, consigo perdoar este estilo de gráficos precisamente por causa desta montra. O facto de os criadores também serem fãs de O Senhor dos Anéis pode ser visto após alguns minutos. A equipa da Daedalic parece estar cheia de entusiasmo com Lord of the Rings: Gollum, o que também nos deve deixar optimistas enquanto fãs.

Lord of the Rings: Gollum será lançado a25 de Maiopara PC, PlayStation e Xbox e, numa data posterior, para a Nintendo Switch.

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