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Quinta-feira, Maio 2, 2024

Lançamento físico de Star Wars Outlaws exigirá download para instalação

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A capa da caixa do Star Wars Outlaws confirma que os jogadores que comprarem uma cópia física precisarão de uma ligação à Internet para instalar o jogo.

A capa da caixa do Star Wars Outlaws da Massive Entertainment confirma que os jogadores que adquirirem uma cópia física continuarão a precisar de uma ligação à Internet para jogar o jogo. Star Wars Outlaws apresentou recentemente um novo trailer da história, que mostrava uma espreitadela à próxima aventura em mundo aberto da Ubisoft numa galáxia muito, muito distante. No entanto, alguns fãs ficaram desagradados quando imagens da caixa do jogo para a PlayStation 5 e Xbox Series X confirmaram que a sua instalação não é tão simples como inserir um disco.

Há anos que grande parte da comunidade de jogadores se tem manifestado contra a tendência de um videojogo sempre online. Há várias razões para a desconfiança dos jogadores em relação aos títulos que utilizam sistemas que necessitam de uma ligação estável à Internet. Alguns apontam para o facto de as funcionalidades online não durarem para sempre. Embora a vida de um título possa durar anos, dependendo da capacidade de reter uma base de jogadores de dimensão decente, os servidores são inevitavelmente encerrados, o que por vezes torna estes jogos sempre online completamente impossíveis de jogar, como aconteceu nomeadamente quando The Crew da Ubisoft encerrou os seus servidores. Mas outros também questionaram a necessidade da funcionalidade online no que se pretende ser um jogo de vídeo para um jogador e defenderam a continuação da venda de cópias físicas completas num meio cada vez mais digitalizado.
Estes jogadores ficaram provavelmente desiludidos quando a capa de Star Wars Outlaws revelou que as cópias físicas do próximo título da Massive Entertainment não poderão ser jogadas desde o início. Um post do utilizador X Wario64 (@Wario64) mostrava a capa da caixa tal como aparecia na loja online da Best Buy, que incluía um aviso no canto inferior esquerdo, afirmando que os jogadores precisavam de uma ligação à Internet para instalar o jogo. Esta também não foi a primeira vez que um download adicional foi listado como um requisito para cópias de um título single-player publicado pela Ubisoft, com unidades físicas para Avatar: Frontiers of Pandora exigindo uma ligação à Internet para a instalação também.

Enquanto ainda não se sabe quanto do jogo precisa de ser descarregado, os fãs já estão preocupados com a longevidade do jogo e se poderão jogar um jogo que lhes pertence por direito daqui a cerca de 10 anos. Alguns utilizadores criticaram a Ubisoft por lançar um disco incompleto, questionando o motivo pelo qual a editora estava a lançar uma cópia física nas consolas se ainda era necessário fazer uma transferência digital. Vários comentadores referiram ainda que as pessoas sem acesso fiável à Internet poderiam não conseguir jogar o jogo, mesmo depois de pagarem o preço total de 70 dólares da edição standard.

A digitalização das vendas de videojogos

Apesar do debate em torno de Star Wars Outlaws, a digitalização da era moderna revolucionou inegavelmente a indústria dos videojogos. Em nenhuma outra época foi tão fácil lançar um jogo, o que levou a histórias de jogos independentes de sucesso como o Minecraft e projectos de um só homem que provavelmente não tinham a mão de obra ou as capacidades financeiras para criar a cadeia logística inerentemente necessária para uma distribuição física generalizada. Ao mesmo tempo, os consumidores estão cada vez mais preocupados com as ramificações a longo prazo de um mercado completamente online e com o facto de, por vezes, parecer que o seu direito a jogar os seus jogos está ameaçado.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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