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Quarta-feira, Março 18, 2026

Joguei o Armored Core 6 sem disparar uma única arma – como é que isso funciona?

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Um jogador mostra como se consegue passar o jogo sem disparar uma única bala. No processo, o Núcleo Blindado revela-se extremamente mortífero por si só.

De certeza que há muitos jogadores por aí que não gostam de verArmored Core 6: Fires of Rubiconsimplesmente querem ver maisElden Ring. O Youtuber ZeroLenny arranjou uma forma de agradar a muitos dos jogadores de espada e escudo das terras interiores: Ele lutou com sucesso pelo Armored Core 6.Armas de fogo de qualquer tipo eram proibidas nesteChallenge-Run

Ele mostra exatamente o que isso parece no vídeo do Youtube com o link acima.

Uma questão de pancadaria, socos e pontapés

Uma vez que todas as armas são descartadas em Armored Core 6, o jogador fica com apenas três ataques: bater através de impulso, dar socos ou pontapés. Através de várias actualizações, ZeroLenny maximizou os seus danos e a sua agilidade para chegar rapidamente aos inimigos e, depois de alguns socos ou pontapés, fugir.

Por exemplo, ele usa uma bateria que demora pouco tempo a recarregar, se possível, mas que tende a ter menos capacidade total: ideal para manobras de ataque e fuga. Para a parte inferior do Núcleo Blindado, ele escolheu a variante de quatro patas, pois é um bom compromisso entre agilidade e dano por chute.

No entanto, havia uma coisa que ZeroLenny definitivamente tinha que ter em abundância: Paciência. Porque, apesar de grande parte do jogo ser bastante rápida, os bosses finais exigem por vezes não só uma boa compreensão da mecânica e do posicionamento. Acima de tudo, ele tinha de ter tempo e tolerância ao gelo na bagagem, uma vez que as falhas são prováveis e os seus valores de dano são mais baixos em comparação com estilos de jogo mais explosivos.

No entanto, uma das principais vantagens do método primitivo de combate é o facto de os adversários ficarem atordoados, fazendo com que mesmo algumas variantes mais fortes entrem em colapso após alguns golpes sem resistência.

Tutorial como um desafio

Mesmo a missão tutorial acabou por ser particularmente desafiante, porque nesta o jogador ainda não teve a oportunidade de pousar as armas, por isso ainda não pode dar um murro, por exemplo. Por isso, ZeroLenny fez o chefe voador perder milímetro a milímetro da sua barra de vida com ataques de corpo inteiro contra a armadura.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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