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Domingo, Agosto 17, 2025

«Isso nunca deveria ter entrado na versão final» — Desenvolvedores de uma grande surpresa narrativa de 2025 reagem ao escândalo da IA

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Um pequeno uso de IA em The Alters está a gerar um grande debate porque os desenvolvedores da 11 Bit Studios só o revelaram posteriormente.

Um pequeno detalhe está a causar grande agitação no aclamado jogo de ficção científica The Alters: os criadores da 11 Bit Studios estão no centro de um acalorado debate sobre IA, depois de jogadores atentos terem descoberto o uso de IA generativa. Os próprios criadores agora falam de um erro – e estão a tirar consequências.

Um espaço em branco a mais

O que foi descoberto? A primeira revelação diz respeito a um fragmento de texto que nunca deveria ter chegado à versão final.

Numa imagem de fundo numa consola, os jogadores encontraram uma resposta genérica da IA: Claro, aqui está uma versão revista focada exclusivamente em dados científicos e astronómicos. – um clássico resquício de prompt, como se conhece do ChatGPT.

<blockquote class=”reddit-embed-bq” style=”height:500px” data-embed-height=“740”><a href=”https://www.reddit.com/r/TheAlters/comments/1lhbpox/did_the_alters_captain_use_a_little_bit_of_ai/”>Did The Alters (capitão) usou um pouco de IA?</a><br> por<a href=”https://www.reddit.com/user/EarthlingKira/”>u/EarthlingKira</a> em<a href=”https://www.reddit.com/r/TheAlters/”>TheAlters</a></blockquote><script async=”” src=”https://embed.reddit.com/widgets.js” charset=”UTF-8″></script>

Ainda mais bombástico é a segunda descoberta: para localizar alguns filmes paródicos dentro do jogo, que servem para animar os protagonistas clones, o estúdio recorreu a traduções de IA.

A reação da 11 Bit Studios

Após reações em parte furiosas nas redes sociais, o estúdio se pronunciou com uma declaração detalhada e admitiu abertamente os erros.

O uso de texto gerado por IA nos recursos de fundo foi um erro e nunca foi pretendido para o jogo final, segundo o comunicado. O trecho já foi verificado e uma correção está a ser feita:

Recebemos muitas críticas pelo uso de conteúdo gerado por IA em The Alters e achamos importante explicar a nossa abordagem e fornecer mais informações. […]

Durante a produção, um texto gerado por IA para um recurso gráfico, que se destinava a ser uma textura de fundo, foi usado como espaço reservado por um dos nossos designers gráficos. […] Infelizmente, devido a um erro interno, esse texto único foi acidentalmente deixado no jogo. Verificámos tudo cuidadosamente e concluímos que se trata de um caso isolado. O elemento em questão está a ser atualizado. […] Não queremos minimizar a situação, mas também queremos deixar claro que ela tem apenas um impacto mínimo na vossa experiência de jogo.

A 11 Bit também se pronunciou sobre a localização dos filmes: O uso de IA foi uma solução de emergência de curto prazo, pois se queria oferecer os clipes totalmente traduzidos no lançamento. Uma correção de localização posterior com tradução profissional já está em andamento:

Além disso, na última fase de desenvolvimento, foram adicionados alguns filmes licenciados que os jogadores podem assistir na área social da base. […] Devido ao tempo extremamente curto, decidimos não envolver os nossos parceiros de tradução e localizar esses vídeos com IA […] Sempre foi nossa intenção envolver as nossas agências de tradução de confiança após o lançamento, como parte da nossa correção de localização, para garantir que esses textos fossem tratados com o mesmo cuidado e qualidade que o resto do jogo. Esse processo está em andamento e as traduções atualizadas estão a ser implementadas.

Para vos dar uma melhor compreensão de quão pequena é esta parte da narrativa total do jogo: estes poucos filmes externos compreendem cerca de 10 000 palavras de um total de 3,4 milhões de palavras em todas as línguas do jogo, o que representa apenas 0,3% do texto total. A alternativa teria sido publicar esses diálogos específicos apenas em inglês, o que, em nossa opinião, teria sido uma experiência pior para os jogadores que não falam inglês.

Objetivamente, a proporção de IA em The Alters é insignificante, com 0,3%: os textos do filme traduzidos automaticamente não são essenciais para a jogabilidade, e a maioria dos jogadores nem percebe o erro de IA na imagem de fundo.

Mas é precisamente por isso que se coloca a questão de por que razão esta intervenção mínima foi ocultada: na página Steam do jogo, os criadores nunca mencionaram a utilização de IA, apesar de a Valve exigir agora explicitamente a divulgação desse tipo de conteúdo.

Mas o que acham? Uma desculpa posterior é suficiente ou a falta de divulgação é uma quebra de confiança mais grave do que a utilização da IA em si? Deixem a vossa opinião na secção de comentários!

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