Como muitos de nós, eu não tinha ouvido falar de Into the Fire até recentemente. Depois de ver o gameplay e conversar com os criadores em exclusivo para a FYNG, espero que seja um dos destaques dos jogos de sobrevivência.
O fogo sempre foi igualmente fascinante e assustador para nós: por um lado, uma fonte confiável de luz, calor e energia; por outro, uma força destrutiva que consome tudo em seu caminho.
Talvez seja essa fascinação primitiva que fez com que as imagens de Into the Fire despertassem imediatamente a minha curiosidade: rios de lava vermelha e amarela brilhantes ofuscam tudo o resto e consomem aldeias inteiras. Estamos no meio disso tudo e lutamos contra as chamas. Mas Into the Fire não é apenas bonito, ele também tem ideias geniais e únicas!
O que torna Into the Fire especial?
Os criadores criaram um termo próprio para o género do seu jogo: Kataclismo-Extração-Sobrevivência. A nossa missão é salvar pessoas e animais de situações aparentemente sem saída após uma erupção vulcânica devastadora.
Nós os libertamos de ruínas em chamas, abrimos caminho com armas de água
ou arrombamos portas com o nosso machado. Em seguida, extraímos
para o nosso veículo, a fim de levar os resgatados para a nossa base segura.
Portanto, Into the Fire não se encaixa realmente em nenhum género e o termo criado especificamente para ele faz sentido: o jogo combina elementos de jogos de tiro de extração e de sobrevivência para criar uma fórmula única. Os desenvolvedores explicaram-nos exatamente como isso funciona:
- A nossa base serve como centro: Aqui armazenamos objetos e conversamos com as pessoas que conhecemos ou salvamos. Escolhemos o nosso equipamento e partimos para uma missão de resgate selecionada.
- Salvar vidas sob pressão de tempo: Quando iniciamos uma missão, não podemos perder tempo. Isso porque nos dirigimos a áreas de catástrofe que se tornam cada vez mais mortais. As chamas e os rios de lava espalham-se constantemente e só podemos contê-los temporariamente. Os edifícios desabam e novos perigos surgem. Se demorarmos muito, seremos cercados pelo fogo e estaremos perdidos sem salvação.
- Equipamento para cada missão: O nosso estilo de jogo depende da ferramenta escolhida, que podemos adaptar ao nosso veículo a qualquer momento. Equipamos, por exemplo, um machado de fogo, um scanner, uma espingarda de água, granadas de espuma ou uma pistola de extinção. Com os recursos recolhidos, criamos novas ferramentas, fatos de proteção melhores ou tanques de água maiores.
- Catástrofes naturais e fenômenos sobrenaturais: Mas o fogo não é o único perigo. Com a erupção do vulcão, espíritos do fogo também chegaram à superfície, ameaçando as nossas missões de resgate. Mas eles também são vulneráveis à água.
- História e finais: Into the Fire também conta uma história sobre as pessoas que salvamos. Ela pode até ter finais diferentes, dependendo das decisões que tomamos em momentos importantes.
- Tipos de missões alternativas: Além da missão de resgate normal, há também as menos perigosas, nas quais podemos nos concentrar em procurar pessoas e itens colecionáveis. No templo, por outro lado, esperam-nos missões baseadas em combate.
Uma simulação de extinção de incêndios, níveis em constante mudança e a luta contra espíritos de fogo? Into the Fire parece ser realmente uma mistura única. Em breve, poderá descobrir por si mesmo como tudo isso funciona. Em breve, haverá testes do jogo, para os quais poderá se inscrever através do servidor Discord dos desenvolvedores.
No primeiro semestre de 2026, o jogo de sobrevivência deve ser lançado no Steam com cerca de 20 horas de conteúdo em acesso antecipado. Durante cerca de um ano, os desenvolvedores pretendem continuar a desenvolver Into the Fire em conjunto com a comunidade e adicionar novos conteúdos, como novos níveis. Em 2027, será lançada a versão final, que poderá também ser portada para consolas.
Conclusão da redação
Normalmente, não gosto de limites de tempo nos jogos. Mas no Into the Fire, gosto dessa mecânica, porque ela se encaixa muito bem e está integrada de forma inteligente ao jogo. O facto de os mapas estarem cada vez mais submersos em fogo e lava confere drama às missões e também fica muito fixe nos vídeos de gameplay. Não há um cronómetro a contar constantemente, mas tenho de prestar atenção ao meu ambiente ou sou avisado por rádio.
Gosto muito da ideia geral do Into the Fire: nunca vi uma mistura de géneros como esta em nenhum outro jogo. No entanto, ainda não joguei o Into the Fire, por isso, muitas perguntas permanecem sem resposta: como funciona o controlo? As lutas
contra fantasmas são divertidas? E as missões oferecem variedade suficiente para não se tornarem enfadonhas a longo prazo? Into the Fire ainda tem de provar tudo isso, mas espero o melhor.

