2.3 C
Berlim
Terça-feira, Dezembro 16, 2025

Insurgência: Porque é que o atirador fantástico vale tanto a pena este fim de semana

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

opinião: Insurgência: A tempestade de areia é reduzida a vapor, mas essa não é de todo a principal razão pela qual vale tanto a pena neste momento.

opinião: Insurgência: A tempestade de areia é reduzida a vapor, mas essa não é de todo a principal razão pela qual vale tanto a pena neste momento.

De que é que um bom atirador multijogador precisa absolutamente? Sem dúvida, peles de armas de mau gosto grátis, claro, eu sei. Mas o que também precisa definitivamente é de uma comunidade activa. Platão perguntou uma vez provocadoramente: se um servidor online não é visitado por ninguém, está realmente online?

Insurgência: Sandstorm é um atirador fantástico, um dos melhores que já joguei em anos. Mas em termos de comunidade, o jogo ainda tem de aguentar esta (definitivamente comprovada historicamente) questão da existência platónica: A contagem de jogadores activos costuma rondar algures entre 1.000 e 2.000 pessoas.

Isso é suficiente para encontrar um jogo rapidamente, pelo menos nos servidores da Europa de Leste, mas as pessoas costumam tê-lo juntos. Não sou imediatamente espancado pelos meus colegas jogadores porque ainda não tenho 200 horas de experiência no relógio, mas o tom é áspero, exige uma familiarização rápida, perdoa poucos erros.

Este fim-de-semana, está a afrouxar. Insurgência: A tempestade de areia desceu para metade no Steam, o número de jogadores duplica para cerca de 4.000 a 5.000 pessoas – e embora isso não pareça muito em termos absolutos, a diferença é grande.

O que torna a insurreição tão fantástica?

Quando Sale aterra caloiros, as suas hipóteses de acabar em lobbies razoavelmente equilibrados aumentam. Porque se ignorarmos o incómodo dos profissionais impacientes, a insurreição não é, na realidade, assim tão dura.

Em comparação com Tarkov, Arma e afins, os jogos são quase fáceis de realizar. Claro que, sem marcadores de matar e com um tempo ridiculamente curto para matar e tempo para morrer, é preciso estar muito mais atento, um bom auscultador é uma obrigação, e a coordenação da equipa é um bónus essencial.

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K foi revelado num trailer impressionante e mostra a primeira jogabilidade

Então é verdade! Como muitos suspeitavam, Total War: Warhammer continua. Mas depois de Warhammer 3, agora no universo de...

Pode não parecer, mas Bradley the Badger é uma das maiores surpresas dos Game Awards

O cérebro criativo por trás de Mario + Rabbids revelou o seu novo estúdio – e o seu primeiro...

O criador de Left4Dead apresenta agora um novo jogo de tiro cooperativo que se baseia em muitos dos pontos...

JJ Abrams juntou-se à Sony e ao criador de L4D, Mike Booth, para desenvolver o novo jogo de tiro...