A Drinkbox Studios anunciou oficialmente que o seu próximo grande projeto, o RPG de ação Blighted, chegará ao Nintendo Switch 2 e ao PC no final deste outono. O título é um passo significativo para a equipa sediada em Toronto, que traz o seu estilo característico para um novo hardware. Enquanto os fãs aguardam ansiosamente por mais detalhes, a Drinkbox Studios confirmou um período de lançamento para o final de 2026, prometendo uma experiência nova para aqueles que apreciam o estilo único de jogabilidade da equipa.
A Drinkbox Studios se estabeleceu como uma desenvolvedora independente de destaque desde a sua fundação em 2008. O estúdio ganhou grande reconhecimento com a série Guacamelee!, que combinou com sucesso a cultura mexicana com o género Metroidvania. Em seguida, explorou o combate sombrio e baseado em toques em Severed e, por fim, entrou no território dos RPGs de metamorfose com Nobody Saves the World. Este novo projeto, apoiado pela agência provincial Ontario Creates, marca o primeiro grande lançamento da Drinkbox para a próxima consola Nintendo Switch 2, dando continuidade à sua tradição de criar aventuras visualmente impressionantes e mecanicamente profundas. A equipa, conhecida pelo seu humor peculiar e amor por «jantares à luz de velas e longas caminhadas na praia», está agora a trabalhar arduamente para garantir que este novo título atenda aos seus elevados padrões de qualidade.
Uma viagem sombria à Floresta da Memória
Revelado durante a recente apresentação da Nintendo Indie World, o mundo de Blighted é descrito como um pesadelo psicadélico do oeste que se centra na ideia de preservar a história através da natureza. Neste cenário, as pessoas do passado seguiam um ritual único em que os mortos eram enterrados com sementes especiais plantadas diretamente nos seus cérebros. Essas sementes acabavam por crescer e formar uma «floresta da memória» de árvores que rodeavam a aldeia, dando frutos que continham o conhecimento e as tradições daqueles que tinham falecido. Isto permitia à comunidade aprender com os seus antepassados durante gerações. No entanto, tudo mudou quando uma figura conhecida como Sorcisto corrompeu este ritual sagrado ao comer cérebros crus para ganhar um poder imenso. Sorcisto destruiu a floresta da memória e infetou a terra com uma corrupção crescente chamada Blight. Os jogadores assumem o papel do único sobrevivente deste massacre, lutando para recuperar as memórias perdidas do seu povo antes que a infecção tome conta da sua própria mente. Uma das características mais interessantes reveladas no anúncio é como a Praga realmente afeta a experiência de jogo. Em vez de ser apenas um pano de fundo para a história, ela funciona como uma mecânica que distorce a realidade e muda o mundo em tempo real. À medida que derrotas inimigos, aproveitas essa energia para desbloquear novos caminhos e modificar os encontros de combate. Essencialmente, ela funciona como um sistema de dificuldade dinâmico; quanto mais «corrompido» te tornas, mais o mundo à tua volta muda, revelando segredos ocultos, mas também tornando o ambiente significativamente mais perigoso. Isto cria um ciclo constante de risco-recompensa, em que te inclinares para a corrupção te torna mais poderoso, mas também te obriga a enfrentar desafios mais difíceis.
O combate no jogo foi concebido para ser matizado e mortal, exigindo que os jogadores dominem a arte do timing e do movimento. O ciclo de jogo envolve encadear combos complexos, esquivar-se dos ataques inimigos e desencadear poderosos golpes finais para sobreviver ao pesadelo. O sistema de combate recompensa a precisão, pois os jogadores devem aprender a sincronizar os seus golpes para navegar com eficácia por entre hordas de inimigos. Para se tornarem mais fortes, os jogadores literalmente devoram as memórias dos chefes derrotados comendo os seus cérebros, o que expande o seu conjunto de movimentos e concede acesso a novos poderes. Um elemento básico do género Metroidvania, essas novas habilidades são necessárias para descascar as camadas do mundo e encontrar os profundos mistérios escondidos nas ruínas.
Para aqueles que não querem vagar sozinhos por este mundo devastado, Blighted oferece suporte completo para cooperação entre dois jogadores. Os jogadores podem optar por se juntar a um amigo localmente ou através do jogo online para toda a campanha. Os jogadores podem coordenar os seus ataques e usar os seus poderes Blight únicos em conjunto para superar os horrores psicadélicos do deserto. Para ajudar a completar a atmosfera assustadora e inquietante, a Drinkbox mais uma vez fez uma parceria com o premiado compositor Jim Guthrie. Guthrie já emprestou seu talento para Superbrothers: Sword & Sworcery EP e Nobody Saves the World, e parece estar criando uma trilha sonora original assustadora, projetada especificamente para tornar o mundo o mais assustador e desolado possível.
Os desenvolvedores enfatizaram que a exploração é fundamental, e os jogadores devem prestar muita atenção ao ambiente ao seu redor para desvendar os muitos segredos escondidos neste mundo estranho. À medida que a Praga altera o ambiente, certas áreas só se tornam acessíveis quando o jogador atinge um nível específico de corrupção. Isso incentiva várias jogadas e uma investigação minuciosa de todos os cantos do mapa. Com a ajuda da Ontario Creates, o estúdio com sede em Toronto conseguiu ultrapassar os limites do seu design visual e mecânico, com o objetivo de proporcionar uma experiência «alucinante» à altura dos seus sucessos anteriores. Os fãs não terão de esperar muito tempo para colocar as mãos neste jogo, já que o lançamento está previsto para o outono de 2026. O jogo está atualmente disponível para adicionar à lista de desejos no Steam, e os jogadores podem encontrar mais informações sobre o projeto no site oficial do Blighted. Com a sua mistura única de temas ocidentais, mecânica de progressão que dá quebra de cabeça e ação cooperativa, parece que a Drinkbox Studios está pronta para entregar mais um sucesso indie para uma nova geração de fãs da Nintendo.

