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Sexta-feira, Novembro 7, 2025

Graças ao Unreal Engine 5, o filme Zelda já existe e estou a desfrutar de cada segundo.

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O

é um impressionante filme ao estilo do Studio Ghibli sobre The Legend of Zelda que vai manter os fãs verdadeiramente entretidos durante oito minutos.

Ocarina of Time celebra 25 anos Para muitos, o jogo Zelda mais lendário de todos os tempos manteve-se no topo dos jogos mais criticados de todos os tempos durante quase 20 anos. Um fã criou algo especial para celebrar o aniversário: uma curta-metragem de oito minutos!

Espera, não escrevi já sobre isto? Há duas semanas, dediquei uma cena à mesma estrela do YouTube, Lewan Link. Porque é que hoje estou a escrever sobre ele outra vez? Na altura, havia apenas um vídeo teaser de 30 segundos, mas agora temos o filme completo.

Onde o ver primeiro

Zelda Meets Studio Ghibli falei do ótimo aspeto do jogo, por isso hoje vou encurtar essa parte! De que mais estavas à espera?

Pontos fortes:

  • Muitas das personagens familiares de que tanto gosto estão incrivelmente bem recriadas. Maron, Richard, o cão, o comerciante mascarado, a própria Zelda, verdadeiramente espantoso!
    Foi fascinante ver Fai, uma personagem impopular nos círculos de fãs, aparecer no final.

Uma cena fantástica atrás da outra fica gravada na minha retina e eu bato palmas de alegria. Não fiquei desiludido, pois este filme de fãs era exatamente o que eu esperava que fosse lançado num futuro jogo e filme Zelda: um filme de fãs que seria uma realização do universo Zelda, e um filme que seria uma realização do universo Zelda. Infelizmente, como todos sabemos, este último é improvável

Voltemos a nossa atenção para a tecnologia

, RwanLink utilizou o Unreal Engine 5 para completar o seu fantástico trabalho. Segundo as suas próprias palavras, trabalhou nesta obra-prima no seu tempo livre durante mais de 600 horas em apenas quatro meses. Se isto for verdade, é espantoso! E os resultados falam por si

Nada que estrague o sabor da sopa. Mas notei algumas falhas aqui e ali.

    Se um elo estiver demasiado próximo de outro objeto, passa subitamente por ele como que por magia. Não é detectada qualquer colisão.
    Erro de estilo:
  • erro de estilo:Alguns objectos não parecem correctos e destacam-se como objectos estranhos na estética do Studio Ghibli. Isto é particularmente evidente na cena em que Link olha para a cidade de Hyrule.
  • Pós-processamento: Alguns efeitos, especialmente a desfocagem ocasional nas extremidades da imagem, parecem deslocados. O Unreal Engine 5 não consegue esconder o seu pilar.

(Alguns dos efeitos de pós-processamento não combinam com o estilo Ghibli a meu ver)
(Alguns dos efeitos de pós-processamento não combinam com o estilo Ghibli a meu ver)

    O que achas do trabalho de Ruwanink? Que cenas da curta-metragem foram particularmente interessantes para ti e quais foram menos interessantes? O que gostarias de ver num filme completo de Legend of Zelda? Lembras-te do tipo verde com o fato de spandex? Eu não sou bom. Estou curioso para saber as vossas opiniões, por isso estejam à vontade para comentar!

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