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mardi, avril 30, 2024

Grâce à Unreal Engine 5, le film Zelda existe déjà et j’en savoure chaque seconde.

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8 minutes de pur plaisir pour les fans dans ce clip très impressionnant représentant The Legend of Zelda dans le style Studio Ghibli.

Le 21 novembre 2023, comme des centaines de milliers de personnes à travers le monde, j’ai célébré une date spéciale. Non, je ne fais pas partie d’une secte. Bien que, eh bien, le fandom Zelda est proche de mon cœur et que quiconque ne croit pas en la Triforce devrait être jeté dans la fosse de Kakariko ! »

Ocarina of Time fête ses 25 ans Pour beaucoup, le jeu Zelda le plus légendaire de tous les temps est resté au sommet des jeux les plus critiqués de tous les temps pendant près de deux décennies. Et un fan a imaginé quelque chose de très spécial pour célébrer cet anniversaire : un court-métrage de huit minutes !

Attendez, vous n’avez pas déjà écrit sur ce sujet ? Je l’ai fait ! Il y a quinze jours, j’ai donné une scène à ce même artiste YouTube, RwanLink de son nom. Pourquoi est-ce que j’écris à nouveau sur lui aujourd’hui ? À l’époque, il n’y avait qu’un teaser de 30 secondes à regarder, maintenant il y a l’œuvre complète, que vous feriez mieux d’apprécier d’abord par vous-même :

Où regarder d’abord!

Puisque j’ai parlé de l’incroyable look du jeu dans ma première chronique Zelda-meets-Studio-Ghibli, je vais raccourcir un peu cette partie aujourd’hui : Oh mon dieu, c’est incroyable ! Vous attendiez-vous à autre chose ?

Mes points forts personnels:

  • L’endroit près de l’arbre Deku mourant, en particulier les deux mignons Deku.
    Oui, je l’admets : le caméo à la fin de Phai, qui est assez impopulaire dans les cercles de fans, je le trouve très charmant, ou peut-être que je suis juste jaloux de ses talents de danseuse.

Les presque huit minutes passent comme de l’eau.J’applaudis de bonheur alors qu’une scène merveilleuse après l’autre est gravée dans ma rétine. Au final, je reste sans voix car ce fan film est exactement ce que j’attends d’un futur jeu Zelda et d’une sortie au cinéma. Malheureusement, comme nous le savons tous, ce dernier n’est pas prêt d’arriver

L’Unreal Engine 5 – pour le meilleur et pour le pire

Passons à la technologie. RwanLink a utilisé l’Unreal Engine 5 pour réaliser son incroyable création. Selon ses propres dires, il a travaillé sur le film pendant son temps libre pendant plus de 600 heures en seulement 4 mois. Si c’est vrai : Wow, respect ! Et le résultat parle de lui-même

Je continue à trouver des cheveux kokiri bizarres dans la soupe UE5. Rien qui ne nuise vraiment au goût délicieux. Mais j’ai remarqué quelques défauts ici et là :

  • Blending error:Si Link est trop proche d’autres objets, il passe soudainement au travers comme par magie. Il n’y a pas de détection de collision.
    Erreur de style:
  • Erreur de style:Certains objets n’ont pas le bon look et se démarquent donc comme des objets étranges dans l’esthétique du Studio Ghibli. Ceci est particulièrement visible dans la scène où Link regarde la ville d’Hyrule.
  • Post-Processing:Certains effets, en particulier le flou occasionnel sur les bords de l’image, semblent déplacés. Unreal Engine 5 ne parvient pas à cacher son objectif principal.

/« (Certains effets de post-traitement ne correspondent pas vraiment au style Ghibli à mes yeux) » src= »https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/11/Some-post.jpg » width= »1920″ height= »1080″ /☻

    Que pensez-vous du travail réalisé par RwanLink ? Quelles sont les scènes que vous avez particulièrement appréciées et celles qui vous ont moins interpellés dans le court-métrage ? Quels sont vos souhaits pour le long métrage The Legend of Zelda ? Souvenez-vous de l’homme vert en costume de spandex ! Je suis mauvais, hehe. Je suis curieux de savoir ce que vous en pensez, alors n’hésitez pas à le faire dans les commentaires !

    Thomas
    Thomas
    Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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