Estratégia de Falling Frontier adiada, mas 6 minutos de nova jogabilidade

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Falling Frontier, o destaque estratégico para Micha Graf durante a E3 2021, está a chegar mais tarde: como o promotor informa, eles querem continuar a polir a campanha da história, que gira em torno do conflito entre Marte e Titan. “A maioria dos sistemas de Falling Frontiers está a funcionar”, diz Todd D’Arcy, que está a fazer o jogo sozinho.

“Mas tenho muito mais para fazer quando está em Early Access”. Ele diz estar ansioso por incorporar mais mecânica como o bombardeamento orbital, que pode ser visto pela primeira vez no vídeo aqui. Mas o reboque também mostra outra nova característica da Falling Frontier: os tripulantes que afectam o comportamento do seu navio podem ser feridos ou mortos em combate, mas também podem escapar através da cápsula de fuga.

Então tornam-se um espólio valioso: cada facção pode recuperar as cápsulas e interrogar os sobreviventes sobre a posição ou planos do inimigo, por exemplo. Se quiser saber mais sobre o jogo e ver as grandiosas batalhas

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

Stalker 2: A grande atualização 2.0 foi revelada e as alterações nem cabem neste título

A 20 de agosto de 2026, o Stalker 2 receberá a enorme atualização 2.0, que inclui, entre outras coisas,...

Total War: Warhammer 3 – Para jogar o maior DLC da série, nem sequer precisas do jogo principal

Segundo a produtora, «Lords of the End Times» será o DLC mais abrangente até à data para os jogos...

«Um ponto de viragem» — Demonstração gráfica fotorrealista transforma o Unreal Engine 6 num magnífico mar de luzes cyberpunk

Gráficos cyberpunk fotorrealistas sem truques de iluminação: o LumenRef no Unreal Engine 6 estabelece novos padrões para renderizações cinematográficas.Um...