Devia ser o grand finale da noite mais importante do ano para os jogos. Mas, em vez de aplausos estrondosos, a revelação do jogo de tiro Highguard recebeu principalmente uma coisa: escárnio, decepção e uma enxurrada de deslikes.
Na verdade, o último lugar no Game Awards é algo como o Santo Graal. O momento em que Geoff Keighley respira fundo e a Internet entra coletivamente em modo Caps Lock.
Este ano, em vez do grande sucesso esperado, veio o Highguard. Um novo jogo de tiro PvP Hero Free2Play da Wildlight Entertainment, uma equipa mais recente com ex-desenvolvedores do Apex Legends e Titanfall. E é aí que começa o problema.
Keighley vendeu a revelação como algo especial, incluindo a mensagem de que o jogo já estava em fase avançada de desenvolvimento e que seria possível ver até mesmo a jogabilidade. Então, o trailer foi exibido. E embora Highguard objetivamente não pareça um desastre total, para muitos espectadores a sensação foi mais de «Ok. E por que isso deveria ser o grande final?»
O YouTube reage… digamos: de forma clara
A revelação foi acompanhada rapidamente por uma proporção desfavorável de gostos e desgostos no YouTube. No upload do Game Awards, por exemplo, cerca de 9.900 desgostos contra cerca de 956 gostos.
Nos comentários e nas redes sociais, rapidamente surgiram comparações com Concord. Ou seja, com o jogo de tiro que serve como um aviso sobre o quanto é preciso lutar para chamar a atenção no género de jogos de tiro em primeira pessoa.
Highguard atualmente com a proporção de 1:10 de desgostos no YouTube. É difícil subestimar o quanto as pessoas estão cansadas de novos jogos de tiro em tempo real com heróis
O mais louco foi pensar que você deveria encerrar o programa com isso, no entantohttps://t.co/iN19lFOyzs pic.twitter.com/U98gho02Jx
— Paul Tassi (@PaulTassi) 12 de dezembro de 2025
“Highguard não se parece em nada com Concord” pic.twitter.com/ZZsP7dyHIj
— Swagmite the 姫男子 (@TexasBronco777) 13 de dezembro de 2025
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Mas o verdadeiro ponto crucial está mais profundo: muitos esperavam ver um pouco do Titanfall no fundo do estúdio, depois que a Wildlight se tornou, há algum tempo, o novo lar de vários ex-funcionários da Respawn. Em vez disso, surgiu um jogo que, à primeira vista, se enquadra na categoria bastante concorrida de «jogos de tiro em equipa com heróis, habilidades, objetivos e visuais coloridos».
O que é Highguard?
De acordo com a Steam, o Highguard aposta em equipas que lutam como «Wardens» pelo controlo de um continente fantástico, incluindo montarias, magia e o objetivo de garantir uma espécie de veículo de cerco chamado Shieldbreaker para destruir as bases adversárias. O lançamento está previsto para 26 de janeiro de 2026.
Parece um ciclo bastante emocionante, mas se o trailer transmitir principalmente «mais do mesmo», então o prestigioso acorde final do espetáculo de repente parece um autogolo.
Highguard ainda pode acabar por ser um ótimo jogo de tiro, afinal, ainda ninguém o jogou. Só que, como último ato do evento de jogos mais importante do ano, há uma grande expectativa de que «o final» seja um sucesso estrondoso — e não o próximo jogo de tiro online gratuito para equipas.
E agora é a sua vez: Highguard já está condenado ao fracasso? Ou você vê na mistura de montarias, magia e cercos o potencial para o próximo grande sucesso entre os jogos de tiro com heróis?

