A Battlestate Games, desenvolvedora de Escape From Tarkov, confirmou que fez discretamente algumas grandes melhorias na experiência de matchmaking do popular jogo de tiro e extração. Essas mudanças devem garantir que os jogadores de Escape From Tarkov encontrem partidas muito mais rapidamente do que antes, com o diretor do estúdio, Nikita Buyanov, confirmando que há ainda mais melhorias por vir.
Após muitos anos em acesso antecipado, Escape From Tarkov finalmente chegou à versão 1.0 no ano passado. O lançamento completo não correu perfeitamente conforme o planeado, e o jogo foi alvo de críticas negativas após problemas significativos no servidor no lançamento. No entanto, o jogo de tiro de extração rapidamente superou esses problemas, e a desenvolvedora Battlestate Games agora voltou sua atenção para melhorar a experiência existente e adicionar ainda mais conteúdo ao jogo. No início deste ano, Escape From Tarkov recebeu a sua primeira colaboração, cruzando-se com Escape From Duckov, um sinal de que há muito mais por vir do jogo de tiro de extração.
Escape From Tarkov reduz discretamente os tempos de matchmaking
talvez tenha reparado – estamos a fazer algumas alterações no matchmaking, reduzindo os tempos de matchmaking. Haverá mais alterações para reduzir ainda mais esse tempo
— Nikita Buyanov (@nikgeneburn) 27 de fevereiro de 2026
Numa publicação no X, o CEO da Battlestate Games, Nikita Buyanov, revelou que o estúdio implementou algumas alterações no sistema de correspondência do Escape From Tarkov, «reduzindo os tempos de correspondência». Isso deve melhorar a experiência geral de matchmaking para os jogadores do jogo de tiro de extração, e Buyanov diz que haverá mais mudanças para reduzir ainda mais os tempos de espera. Quando solicitado a explicar um pouco mais sobre os detalhes das mudanças, Buyanov revelou que Escape From Tarkov agora está a pré-lançar salas de jogo. Além disso, há algumas otimizações no processo de carga do servidor, os parâmetros de matchmaking foram ajustados e, curiosamente, o desenvolvedor também está «testando algumas coisas experimentais». Ele negou que os jogadores possam ser colocados em lobbies com muito menos jogadores agora, afirmando: «Não alteramos esse parâmetro».
No entanto, Escape From Tarkov conseguiu melhorar o seu matchmaking, e está claramente a funcionar. Muitas das respostas à publicação de Buyanov foram extremamente positivas em relação às alterações, com os jogadores a reportarem uma diferença imediatamente notável no jogo nos últimos dias. Antes da atualização, não era raro os jogadores esperarem mais de 10 minutos para encontrar um lobby, especialmente em regiões com menor número de jogadores. Agora, a maioria dos jogadores que responderam a Buyanov observou que a espera foi reduzida para apenas dois minutos ou menos, uma melhoria significativa. Com mais concorrência do que nunca no género de jogos de tiro de extração, é importante que Escape From Tarkov melhore a experiência de matchmaking para que seja o mais simples possível. Jogos como ARC Raiders proporcionaram uma concorrência real para o EFT, que, nos seus primeiros anos, se beneficiou de ser um dos únicos jogos de tiro de extração no mercado. Marathon, da Bungie, também está prestes a ser lançado, o que pode ser mais um concorrente sério no género.
Apesar de finalmente ter chegado à versão 1.0 no ano passado, a desenvolvedora Battlestate Games não está a descansar sobre os louros. No mês passado, o estúdio revelou o roteiro de Escape From Tarkov para 2026, sugerindo que haverá muito conteúdo a ser lançado até o final do ano. As novidades incluem um evento em grande escala no jogo, um novo chefe e muito mais, com muitas das mudanças também visando aprimorar o conteúdo que já está no jogo.

