Escape From Tarkov faz grande alteração na taxa de spawn

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A Battlestate Games, desenvolvedora por trás de Escape from Tarkov, confirmou um aumento na taxa de spawn de um dos chefes do FPS, divulgado em uma imagem recente nas redes sociais. A comunidade de Escape from Tarkov tem sido extremamente vocal sobre certas mudanças que gostaria de ver implementadas na jogabilidade, e a Battlestate parece estar levando essas sugestões para a prancheta e colocando-as em prática de forma constante.

O FPS tático lançou inicialmente a sua versão beta fechada em 2017, e a jogabilidade se passa na região fictícia de Norvinsk, na Rússia. Os jogadores podem participar de raids e lutar contra outros jogadores por itens, na tentativa de sobreviver à guerra que ocorre entre a United Security “USEC” e o Battle Encounter Assault Regiment “BEAR”. Escape from Tarkov recebeu recentemente uma atualização de porta para consolas da COO da Battlestate Games, Nikita Buyanov, sugerindo que o jogo permanecerá apenas para PC, para grande decepção dos proprietários de PlayStation e Xbox.

Publicada na conta oficial do Escape from Tarkov no Twitter, uma foto foi partilhada com a comunidade mostrando uma Polaroid da chefe, Reshala. A foto, pendurada num prendedor de roupa, como é habitual do desenvolvedor, também apresenta um código de barras no canto com a palavra “Weekly”. A foto confirma que Reshala recebeu uma taxa de spawn ajustada, sendo aumentada para aparecer em todos os raids com um spawn de 100%. Escape from Tarkov é um dos jogos de tiro de extração mais difíceis que existem, juntando-se a jogos como Hunt: Showdown, Forever Winter e Helldivers 2, mas a atualização agora tornará mais fácil para os jogadores completarem as tarefas de Reshala.

Escape from Tarkov aumenta a taxa de spawn de Reshala para 100%

A maioria dos jogadores aplaudiu a nova taxa de spawn de Reshala, e um fã sugeriu aumentar a taxa de spawn de um novo chefe a cada semana. Os jogadores de PvE de Escape from Tarkov reclamaram anteriormente dos eventos por tempo limitado, e uma preocupação semelhante foi expressa em relação a Reshala. Felizmente, a secção de comentários observou que o aumento da taxa de spawn de Reshala também foi adicionado ao modo PvE, e outros jogadores queriam ver Glukhar ou Killa receberem o mesmo tratamento em seguida.

Os criadores de Escape from Tarkov partilharam o roteiro de conteúdo do jogo de tiro, cobrindo o período de abril a dezembro de 2025, delineando cinco atualizações em desenvolvimento. As quatro primeiras atualizações serão lançadas consecutivamente a cada mês, com a última em agosto, e a quinta atualização está confirmada como o lançamento antecipado da versão 1.0. Nenhuma data de lançamento foi divulgada para a versão, mas, de acordo com o restante do roteiro fornecido, espera-se que seja lançada entre setembro e dezembro.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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