Quando Nightreign de repente parece completamente diferente
Elden Ring: Nightreign já exige muito dos jogadores, mas com o novo mod de thefifthmatt, o caos é aperfeiçoado. O randomizador interfere profundamente na estrutura do jogo e garante que os layouts dos mapas, as combinações de inimigos e até mesmo a localização dos chefes mudem completamente. É um passo longe dos padrões rígidos para uma experiência que pode surpreender completamente a cada nova jogada.
O que até agora só era conhecido dos mods de desafio em Dark Souls ou Breath of the Wild agora também chega à sombria expansão de Elden Ring. O mod funciona através do Mod Engine 3 e pode ser instalado diretamente em Nexus Mods. Os iniciantes podem escolher entre vários graus de aleatoriedade. Desde o layout quase clássico até o modo «extra aleatório», que leva até mesmo os veteranos ao limite.
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Mais aleatoriedade, mais possibilidades – e ainda não é o fim
O interessante é que o mod ainda está em fase inicial. De acordo com o desenvolvedor, a versão atual serve como base para recursos futuros. Por exemplo, a mistura seletiva de tipos de inimigos ou a personalização livre da frequência dos chefes. Já é possível definir, por exemplo, se os Night Bosses duplicados aparecem com mais frequência ou se as mecânicas de runas alteradas na atualização 1.01 são revertidas.
Outro destaque: A modificação oferece pela primeira vez a possibilidade de reforçar de forma direcionada os chamados movimentos de terra – um elemento do jogo até agora subestimado, que altera dinamicamente os mapas em determinadas circunstâncias. Isto abre novas estratégias para speedrunners e fãs hardcore. Quem pensava que já tinha dominado Nightreign provavelmente mudará de opinião rapidamente com este mod.p>