Os jogadores geralmente querem passar rapidamente pelas introduções e tutoriais. Afinal, é só depois disso que o jogo começa a sério. No Donkey Kong Bananza, porém, parece ser o contrário.
Excluindo jogos narrativos como The Last of Us ou Red Dead Redemption 2, os jogadores geralmente querem passar pela introdução o mais rápido possível. Os tutoriais costumam ser vistos como um mal necessário para aprender a mecânica do jogo. Mas a verdadeira diversão só começa depois disso!
Não é o caso do novo Donkey Kong Bananza, se acreditarmos no Reddit. Lá, um jogador postou orgulhosamente que passou três horas na caverna logo no início — e recebeu quase 8.000 votos positivos.
Diversão em vez de progresso
O utilizador popper_topper partilha no Switch-Reddit, divertido, que passou impressionantes três horas na primeira caverna do Donkey Kong Bananza para descobrir todos os segredos (ou simplesmente para destruir tudo).
passei 3 horas a limpar a caverna introdutória…
por
u/popper_topper em
Switch
Na verdade, não é grande coisa, afinal, cada um joga como quer. O que impressiona são os quase 8.000 votos positivos e centenas de comentários que relatam experiências semelhantes com o novo jogo da Nintendo.
Este tipo de entusiasmo infantil pelos jogos às vezes se perde na idade adulta. Se a rotina está a tornar a sua vida monótona, um jogo como Donkey Kong pode ajudar. Se mesmo assim não for o seu caso, reunimos mais dicas que (esperamos) vão trazer de volta a diversão dos jogos.
Jogar como antigamente: Reddit compreende
Um utilizador escreve na publicação que conseguiu sair da caverna após duas horas. Outro comentário diz apenas, com ironia, que ele terá de tentar novamente para bater o autor da publicação original.
Outro comentário admite que, há 30 minutos, só tem destruído coisas e nem sequer começou a se preocupar com as tarefas. A maioria dos utilizadores concorda que o princípio simples do jogo tem uma profundidade surpreendente e é incrivelmente divertido, apesar de se passar principalmente a destruir coisas.nbsp;
A Nintendo prova mais uma vez que não é preciso uma enxurrada de conteúdos, recompensas ou elementos de serviço para manter os jogadores interessados. Mecânicas simples, mas bem implementadas, muitas vezes são suficientes para nos fazer voltar a ser crianças por algumas horas.
Em que jogo vocês passaram muito tempo com conteúdos que, na verdade, poderiam ter sido concluídos rapidamente? Escrevam nos comentários!