A Crystal Dynamics, desenvolvedora intermitente da franquia Tomb Raider desde 2003, anunciou a demissão de quase 30 desenvolvedores em uma reorganização de suas equipas. Essas novas demissões marcam a terceira vez que a Crystal Dynamics reduz o tamanho de sua força de trabalho de desenvolvedores em 2025, e as preocupações dos fãs com o próximo jogo Tomb Raider anunciado estão começando a crescer novamente.
Crystal Dynamics demite desenvolvedores novamente
Embora a franquia tenha alcançado sucesso duradouro ao longo de quase três décadas, a Crystal Dynamics anunciou agora sua terceira rodada de demissões em menos de oito meses. Uma nova publicação na página oficial da empresa no LinkedIn afirma que quase mais 30 postos de trabalho foram cortados em vários departamentos e projetos, à medida que a Crystal Dynamics se reorganiza e planeia o futuro. Numa secção dirigida à base de jogadores, o anúncio afirma que as «escolhas dolorosas» feitas ao despedir funcionários irão, em última análise, «otimizar» o próximo jogo Tomb Raider, que está a ser publicado pela Amazon Games. A Crystal Dynamics afirmou que oferecerá apoio e recursos para ajudar os funcionários demitidos na sua transição para fora da empresa.
A Crystal Dynamics demitiu quase mais 30 desenvolvedores do seu estúdio ➡️ https://t.co/ZPX7D8Vv5x
Essa foi uma “escolha difícil” para ajudar a “otimizar o desenvolvimento contínuo do nosso jogo Tomb Raider”. O estúdio já tinha despedido um número desconhecido de programadores há cerca de dois meses pic.twitter.com/bkkHvYAlFk
— Shinobi602 (@shinobi602) 13 de novembro de 2025
A primeira ronda de despedimentos na Crystal Dynamics em 2025 ocorreu no final de março, resultando na perda de 17 postos de trabalho, embora ainda não esteja claro exatamente quais projetos da empresa foram afetados por essas demissões. A segunda ronda de despedimentos ocorreu em agosto, mas a Crystal Dynamics não divulgou detalhes sobre quantos postos de trabalho foram cortados nessa jogada estratégica, deixando um número incerto de postos de trabalho perdidos para o ano como um todo. Originalmente planejado para ser lançado no Xbox Series X|S e PC em um desenvolvimento conjunto entre a Crystal Dynamics e a The Initiative, o jogo estava em desenvolvimento há mais de uma década, e a notícia do seu cancelamento foi acompanhada pelo fechamento da The Initiative. Embora a Amazon tenha recentemente garantido aos fãs que o jogo Tomb Raider não terá o mesmo destino, os fãs que responderam ao anúncio expressaram simpatia pelos ex-membros da equipe de desenvolvimento e preocupação com o futuro de Tomb Raider.

