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Domingo, Março 22, 2026

Dead by Daylight Fazendo alterações na interface do usuário

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Embora tenha havido inúmeras queixas sobre o layout da nova interface, a mudança que atraiu mais críticas centra-se no menu de seleção de personagens, que anteriormente colocava todos os sobreviventes e assassinos de Dead by Daylight de um jogador no topo do ecrã do menu. Após o lançamento da atualização 8.1.0, no entanto, as personagens próprias estão agora intercaladas entre todas as personagens disponíveis, o que fez com que alguns fãs comentassem que o ecrã de seleção de personagens, demasiado desordenado, mais parece uma loja de DLC. A equipa de redes sociais do jogo no Twitter respondeu recentemente às críticas de um jogador sobre esta alteração, afirmando que os criadores planeiam ajustar a interface do utilizador no futuro e fazer alterações com base no feedback dos jogadores que recolheram. Afirma também que os jogadores serão informados destas alterações futuras à interface do utilizador assim que os planos estiverem bem definidos.

Fãs não estão satisfeitos com a resposta de Dead by Daylight às preocupações com a interface do utilizador

As alterações a Dead by Daylight estão a chegar como parte do seu roteiro do nono ano e, embora uma mudança na atual interface do jogo pareça ser algo que a maioria dos fãs deseja, a resposta geral à publicação nas redes sociais não tem sido particularmente positiva. A maioria das respostas parece centrar-se na imprecisão da declaração, criticando tanto o calendário não específico de “no futuro” como a falta de informação sobre como a interface do utilizador pode voltar a mudar. Vários entrevistados parecem querer apenas que a interface do utilizador volte à forma que tinha antes da atualização 8.1.0, acreditando que não havia nada de errado com a antiga IU.

As mudanças na interface do utilizador não são o único problema que tem atraído críticas da base de jogadores do jogo ultimamente. Logo após o lançamento da nova atualização, Dead by Daylight anunciou o aumento dos preços do DLC para PC, que entrará em vigor a 22 de julho. A mudança vai aumentar o preço do DLC All Things Wicked, Sadako Rising, Halloween, Nightmare on Elm Street, Saw, Silent Hill e Dungeons and Dragons em 1 dólar cada, com a Behaviour Interactive a afirmar que o aumento de preço vai ajudar a equilibrar a progressão cruzada em todas as plataformas disponíveis, exceto na Nintendo Switch.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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