Crimson Desert recebeu recentemente uma atualização que traz algumas melhorias gráficas. Apesar destas melhorias, o desempenho da Reconstrução de Raios continua a ser problemático. Este recurso leva a uma redução significativa na taxa de quadros quando ativado, pois as configurações de iluminação devem ser definidas no máximo.
Melhorias gráficas e problemas persistentes
Embora a última atualização corrija alguns problemas gráficos, o desempenho é significativamente afetado quando a Reconstrução de Raios está activada. Foi comunicado que, quando a Reconstrução de Raios está desactivada e a iluminação é reduzida, o problema da “relva verde néon” foi resolvido. As diferenças nas definições são agora menos perceptíveis, especialmente quando se explora o mundo aberto.
Continuação dos desafios visuais
Apesar das correcções efectuadas, continuam a existir erros visuais, especialmente nos objectos brilhantes e nas armaduras. Muitas vezes, estes não correspondem às expectativas dos jogadores. Estas falhas contribuem para o facto de a apresentação gráfica do jogo ainda não ser totalmente convincente, embora o conteúdo de base seja considerado impressionante.
Futuras actualizações e esperanças dos jogadores
O criador Pearl Abyss está a trabalhar continuamente em novas correcções para controlar os problemas visuais e de desempenho. Os jogadores esperam que as futuras actualizações resolvam de forma abrangente os desafios existentes e melhorem ainda mais a experiência de jogo.
Perguntas frequentes
Que problemas ainda estão presentes no Crimson Desert?
Embora alguns erros gráficos tenham sido corrigidos, o desempenho da Reconstrução de Raios continua a ser um problema e ainda existem erros visuais com objectos brilhantes.
Como é que a Reconstrução de Raios afecta o desempenho?
A Reconstrução de Raios reduz significativamente a taxa de quadros, pois as configurações de iluminação precisam ser definidas no máximo, o que leva à degradação do desempenho.
A Pearl Abyss está a trabalhar em mais melhorias?
Sim, a Pearl Abyss está a desenvolver continuamente patches para resolver os restantes desafios visuais e de desempenho.

