Quando as piadas se tornam excessivas
A sériesérie Borderlands sempre foi conhecida pelo seu humor excêntrico, personagens absurdas e diálogos exagerados. Mas com Borderlands 3, esse tom passou a ser excessivo para muitos fãs – e até mesmo os criadores da Gearbox criticaram o humor exagerado. «Nos piores momentos, parecia uma paródia de nós mesmos», afirma hoje o estúdio, de forma autocrítica, numa entrevista à IGN.
Já durante o desenvolvimento, havia dúvidas internas. O autor Taylor Clark lembra: «Desde o início, era importante para mim manter um tom realista.
Sam Winkler deixou claro que me iria visitar com um taco de basebol se eu tentasse introduzir um meme no jogo.» O que parece uma piada era, na verdade, uma afirmação séria: as piadas não deviam existir por si mesmas, mas sim funcionar sempre no contexto do universo Borderlands. Enquanto Borderlands 3 muitas vezes parecia uma maratona de palhaçadas, a quarta parte deve encontrar novamente um equilíbrio entre humor e narrativa — com personagens que permanecem credíveis, apesar de todo o absurdo.
«Levamos os nossos personagens a sério»
Após a história repleta de piadas e o humor escatológico de Borderlands 3, a Gearbox afirmou quecriaram uma história mais fundamentada para Borderlands 4, que será lançado a 12 de setembro. https://t.co/tIzjdzLJkv pic.twitter.com/oCucDuj4tB
— IGN (@IGN) 25 de agosto de 2025
Uma das razões para a nova abordagem está também no mundo do jogo. Borderlands 4 leva os jogadores a Kairos, um planeta governado por um ditador brutal – significativamente mais sombrio do que a caótica Pandora. Um tom exageradamente ridículo simplesmente não se encaixaria aqui.
Os autores encontraram inspiração num lugar inusitado: Star Trek: Lower Decks. Sam Winkler explica: «É uma série louca e cômica, mas funciona porque leva os seus personagens a sério. É exatamente isso que queremos alcançar.» O humor permanece, mas é mais realista – as personagens não devem ser ridicularizadas, mas sim parecer autênticas, mesmo que o ambiente à sua volta continue caótico.
O objetivo: um mundo que, apesar das piadas e dos momentos estranhos, pareça coerente e cuja história não seja prejudicada pela comédia. Winkler resume: «Em Borderlands 3, às vezes passámos dos limites. Desta vez, queremos mostrar que é possível combinar leveza, humor e personagens fortes.»
Em breve saberemos se o novo rumo será bem-sucedido: a 12 de setembro de 2025 será lançadoBorderlands 4 será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, seguido pela versão Switch 2 em 3 de outubro de 2025.