Como a maioria dos grandes ficção científica, Citizen Sleeper tem algo a dizer sobre o aqui e agora

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“Todos nós tivemos dias em que sentimos que acordámos tendo rolado ‘todos’: nada corre bem”, diz o criador Gareth Martin.

Citizen Sleeper estreou no PC Gaming Show em Junho, e deslumbrou-me imediatamente. Destacou-se como um RPG de ficção científica elegante, e o seu foco na narração de histórias e na liberdade pareceu especialmente promissor. O criador Gareth Damian Martin lançou In Other Waters em 2020, um jogo onde se joga como IA ajudando um xenobiólogo, e está particularmente interessado em investigar novamente os problemas do mundo real de hoje com este novo jogo, mas com um ângulo e estilo diferente.

“Tal como Em Outras Águas enviou jogadores para outro planeta a fim de explorar e discutir a nossa relação com este planeta”, diz Martin, “Citizen Sleeper envia jogadores para um futuro longínquo de tecnologia opaca e extrema precariedade, a fim de explorar o nosso próprio tempo”.

“Na nossa sociedade também legislamos quem se qualifica como pessoa ou cidadão”, diz Martin. “Os filhos de refugiados nascem sem nação ou identidade oficial. As pessoas trans são legisladas contra, a fim de restringir o seu acesso aos cuidados de saúde que, de outra forma, consideraríamos um direito humano”.

Acrescentam, contudo, que o jogo “não pretende ser uma metáfora para estas experiências, mas sim uma exploração das condições e lógicas criadas por um tal sistema”.

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