Vazamento sobre novo jogo God of War é algo completamente inesperado
Novos vazamentos sugerem que o rumorado spin-off de God of War Metroidvania pode ser um lançamento multiplataforma. Tem havido muita movimentação em torno da série ultimamente, com o próximo programa da Amazon fazendo grandes anúncios de elenco e rumores circulando sobre pelo menos dois jogos que estariam em desenvolvimento. Agora, há motivos para acreditar que um desses títulos God of War poderá chegar a consolas que não sejam a PS5.
Nem a Sony nem a Santa Monica Studio confirmaram quaisquer novos jogos God of War, mas surgiram vários relatos sobre dois deles. Já se passaram mais de três anos desde o lançamento de Ragnarok, então os fãs esperam que outro título da série principal seja anunciado em breve. Embora a história nórdica possa ter chegado ao fim, há rumores de que o próximo God of War poderá ser inspirado na mitologia egípcia, e há rumores de que a série poderá regressar à Grécia na forma de um spin-off 2.5D, e este jogo poderá ser notável por mais do que apenas a sua mudança de género.
Spin-off de God of War no estilo Metroidvania pode ter lançamento multiplataforma
— Adam Bardugo (@a_bardugo) 10 de fevereiro de 2026
Em 10 de fevereiro, o vazador Nash Weedle postou no Twitter que o rumorado spin-off de God of War poderia chegar ao Switch 2, e Nate The Hate, outro vazador que possui um histórico quase impecável, confirmou que tinha ouvido algo semelhante. Os rumores de um jogo God of War 2.5D Metroidvania têm circulado pela Internet desde meados de 2025 e, com tantas fontes diferentes a apoiá-los, a previsão parece bastante credível neste momento. No entanto, o potencial lançamento para Switch 2 é uma novidade. Nate The Hate não confirmou esse detalhe, mas disse que ouviu dizer que a equipa de God of War pelo menos considerou um lançamento multiplataforma, o que poderia dar credibilidade à ideia. Nate The Hate também não especificou quais plataformas esse lançamento multissistema poderia envolver, mas a previsão de Nash Weedle sobre o Switch 2 faz sentido. Embora alguns jogos AAA de grande escala tenham chegado à consola híbrida, as suas especificações ainda não estão à altura das do PS5 e do Series X. Diante disso, um spin-off 2.5D poderia ser uma boa maneira para a Santa Monica Studio testar as águas ao trazer God of War para a plataforma. É claro que um lançamento para Xbox também poderia estar em jogo. Um lançamento para PC também é possível, já que os dois jogos anteriores chegaram ao Steam, mas os rumores sobre multiplataforma provavelmente giram em torno de outros consoles, o que seria uma ruptura maior com a convenção da série. Quanto à data de lançamento do spin-off, nem Nash Weedle nem Nate The Hate ofereceram qualquer informação, mas vazamentos anteriores podem dar uma ideia aos fãs. Quando surgiram os primeiros rumores sobre God of War Metroidvania, a maioria das fontes apontava para um lançamento em 2025, em linha com o 20.º aniversário da franquia. No entanto, uma fonte interna rapidamente informou que o spin-off de God of War tinha sido adiado para 2026, pelo que a espera poderá não ser muito longa. Obviamente, o lançamento em 2025 não aconteceu, mas ainda há muito tempo em 2026 para um lançamento, ou pelo menos um anúncio.
Há uma chance de os fãs descobrirem se a Santa Monica Studio realmente está a planear um Metroidvania 2.5D ainda esta semana. Alguns dizem que o spin-off de God of War poderá aparecer no próximo State of Play, a 12 de fevereiro. Se o jogo tem como objetivo um lançamento em 2026, faria sentido anunciá-lo em breve. Como sempre acontece com vazamentos e rumores, porém, só o tempo dirá com certeza.
A Konami traz Castlevania de volta com um novo jogo 2D. Castlevania: Belmont’s Curse foi anunciado como um título de ação e exploração e deve ser lançado em 2026 para o Nintendo Switch. Além da Konami, a Evil Empire e a Motion Twin também estão envolvidas no projeto.
A história se passa 23 anos após Castlevania: Dracula’s Curse. O foco é um jovem Belmont, que surge como sucessor de Trevor Belmont e precisa enfrentar uma nova ameaça.
Paris medieval é invadida por monstros
O cenário é a Paris medieval. A cidade é invadida por uma onda repentina de criaturas monstruosas que emergem das sombras e lançam ruas inteiras no caos.
O jovem Belmont enfrenta o perigo com o icónico chicote sagrado da série, o Vampire Killer. O caminho leva-o por bairros em chamas e, finalmente, a um castelo ameaçador, considerado a origem da nova onda de monstros. O objetivo central é claro: Paris deve ser salva da destruição total.
O Vampire Killer está mais forte do que nunca na jogabilidade
Belmont’s Curse coloca o Vampire Killer mais em destaque do que muitas partes anteriores. O chicote não é apenas uma arma clássica, mas também uma ferramenta para movimento e navegação.
A Konami descreve um sistema no qual os jogadores podem balançar pelo ambiente com o chicote. A comparação é com um trapezista. Quem dominar o timing poderá usar a mecânica não apenas para plataformas, mas também de forma criativa em combate.
Além do chicote, há outras armas e habilidades
Apesar do foco claro no Vampire Killer, não há apenas uma única opção. Belmont’s Curse deve oferecer armas e habilidades adicionais que podem ser desbloqueadas ou encontradas ao longo do jogo.
Na luta, também há uma ênfase maior na abordagem tática. Em vez de apenas causar danos, os jogadores devem usar o seu equipamento de forma consciente para resolver melhor certos tipos de inimigos e situações.
Os biomas apostam em armadilhas, quebra-cabeças e áreas ocultas
Também em termos de estrutura, o jogo continua a basear-se nos elementos clássicos de Castlevania. Os biomas não devem conter apenas inimigos, mas também armadilhas, quebra-cabeças, perigos ambientais e passagens secretas.
Belmont’s Curse voltará a apostar mais na descoberta. Quem jogar com atenção poderá encontrar itens escondidos, câmaras secretas e caminhos adicionais que não são visíveis à primeira vista.
O estilo gótico permanece, mas parece significativamente mais colorido
Visualmente, Belmont’s Curse permanece claramente na tradição gótica da série. Ao mesmo tempo, a Konami anuncia um estilo mais colorido, que deve tornar o mundo um pouco mais vivo do que em muitas partes anteriores.
Apesar da nova aparência, o jogo deve manter o tom clássico de Castlevania. São mencionados inimigos marcantes, cenários sombrios, atualizações ocultas e um foco maior na atmosfera.
Perguntas frequentes
Um novo jogo de ação e exploração em 2D para Nintendo Switch.
O lançamento está previsto para 2026.
A Konami trabalha em colaboração com a Evil Empire e a Motion Twin.
Movimentos de chicote, lutas, armadilhas, quebra-cabeças e segredos.
Sim, o estilo gótico permanecerá, mas será implementado de forma mais colorida.

