Borderlands 4 choca fãs com política de preços: «Os verdadeiros fãs pagam»

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A indústria dos jogos tem o seu próximo motivo de agitação: não é um desastre técnico, nem um adiamento, mas sim uma frase. Randy Pitchford, diretor da Gearbox,causa grande agitação com uma comparação nostálgica. Quando surgiu a pergunta nas redes sociais se Borderlands 4 realmente custaria cerca de 90 euros, Pitchford reagiu de forma evasiva – e provocou com uma frase que fez muitos fãs perderem a paciência.

Entre nostalgia e realidade

Ele lembrou-se de como, no início dos anos 90, poupou para comprar um jogo por 80 dólares – apesar de ter um emprego com salário mínimo depois da escola. A partir disso, ele concluiu: quem é realmente fã, encontra uma maneira, mesmo hoje em dia. Essa afirmação soou como um tapa na cara para muitos. Em tempos de aumento dos aluguéis, dos preços dos alimentos e de crises globais, tais declarações parecem vir de outro mundo para muitos.

A posição de Pitchford não é totalmente infundada: Os custos dos títulos AAA modernos estão a explodir, e o desenvolvimento de Borderlands 4 terá custado o dobro do seu antecessor . Ainda assim, quem justifica o orçamento também deve explicá-lo aos jogadores – e não romantizá-lo.

O clamor público é, portanto, um apelo ao respeito. Os jogos há muito deixaram de ser um bem de luxo para poucos, mas sim um passatempo importante para milhões – e um meio cultural com responsabilidade.

Borderlands 4 – preço, jogabilidade e paciência dos fãs

Só agora fica claro o que realmente está por trás do debate sobre o preço: Borderlands 4 não só ficará mais caro, mas também maior. Com o novo planeta Kairos como cenário, clima dinâmico, áreas fluidas e opções de movimento expandidas, como salto duplo e gancho, o jogo promete um verdadeiro progresso.

A isso juntam-se quatro novos Vault Hunters – como a sereia Vex, com poderes místicos, ou o fortemente blindado Rafa. Os jogadores não podem esperar uma repetição, mas sim um passo evolutivo consistente. A data de lançamento está marcada para 12 de setembro de 2025 – mais cedo do que o inicialmente previsto. Uma jogada inteligente, provavelmente para escapar da atenção concentrada em torno de GTA6.

O preço continua a ser um tema controverso. Porque, mesmo que os custos de produção aumentem, a consciência da comunidade também cresce: para muitos, não importa apenas o que um jogo oferece, mas também como ele trata os fãs.