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Sexta-feira, Agosto 1, 2025

Black Myth Wukong: Triunfo e desilusão nos Game Awards 2024

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Os Prémios de Jogo são considerados um dos eventos mais importantes na indústria dos jogos. No entanto, como em todas as cerimónias de entrega de prémios, não há apenas motivos para celebrar, mas também para lamentar. Este ano“Astro Bot ‘byTeam Asobicoroou a noite com o prestigiado título de ’Jogo do Ano”. Outros concorrentes, como “Elden Ring: Shadow of the Erdtree” ou “Final Fantasy VII: Rebirth ”saíram de mãos vazias. As atenções centraram-se sobretudo em “Black Myth: Wukong”, um ambicioso RPG de ação baseado em mitos chineses. Apesar do seu desempenho impressionante e dos milhões de vendas, não foi suficiente para o prémio principal, o que foi recebido com grande desapontamento pelo chefe do estúdio, Yocar-Feng Ji.
O jogo foi nomeado em várias categorias e ganhou os prémios de “Melhor Jogo de Ação” e “Prémio de Voz dos Jogadores”. As suas expectativas de ganhar o prémio principal eram tão elevadas que preparou um discurso de aceitação dois anos antes. O facto de ter perdido o título deixou Ji com a sensação de uma viagem “desperdiçada” a Los Angeles.

Entre o reconhecimento e a frustração: as reacções ao resultado

As reacções emocionais de Yocar-Feng Ji na plataforma Weibo&nbsp causaram muita discussão. Ele descreveu a ida aos Game Awards como uma desilusão, uma vez que o título de “Jogo do Ano” foi para “Astro Bot”. Embora muitos fãs pudessem compreender a sua frustração, outros criticaram o descontentamento expresso publicamente e sublinharam que os prémios nunca são garantidos – mesmo para jogos excelentes.
Apesar desta controvérsia, “Black Myth: Wukong” continua a ser um trabalho impressionante que estabeleceu novos padrões com os seus gráficos e jogabilidade. No entanto, a discussão em torno da reação de Ji levanta uma questão fundamental: será que os estúdios devem medir o seu sucesso mais pelas realizações criativas do que pelos prémios? Em última análise, “Black Myth: Wukong” mostra que um jogo pode moldar o panorama dos jogos – independentemente de ser ou não coroado “Jogo do Ano”.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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