Baldur’s Gate 3 lança nova atualização de correção para maio de 2025

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A Larian Studios lançou uma nova correção para Baldur’s Gate 3, corrigindo alguns bugs frustrantes, juntamente com problemas persistentes de jogabilidade relatados pelos jogadores. Embora a desenvolvedora tenha concluído as principais atualizações de conteúdo para Baldur’s Gate 3, os fãs podem esperar patches de manutenção ocasionais de vez em quando, já que o RPG continua a ostentar um número enorme de jogadores quase dois anos após o lançamento.

Após o lançamento do gigantesco patch 8 de Baldur’s Gate 3 em abril, a Larian Studios passou para novos projetos, com a desenvolvedora atualmente trabalhando arduamente em vários jogos. No entanto, o suporte para o RPG de 2023 continua, com o pico de jogadores simultâneos no Steam ultrapassando 100.000 por mês e vendas ultrapassando 15 milhões de cópias até o momento. Embora o conteúdo de Baldur’s Gate 3 esteja completo, novos patches continuarão a ser lançados para corrigir quaisquer problemas ou fazer os ajustes necessários para manter o título forte no futuro.

Uma nova correção para Baldur’s Gate 3 foi lançada em todas as plataformas, com a Larian Studios a partilhar os detalhes no Steam. De acordo com as notas da atualização, esta centra-se exclusivamente na correção de bugs e falhas, juntamente com ajustes na ferramenta de modding do jogo. Foram corrigidas falhas que afetavam os jogadores que alteravam o modo de entrada ao iniciar um jogo multijogador ou ao suspender o jogo enquanto viajavam entre regiões usando o cross-play do Xbox, juntamente com uma falha que afetava os fãs que jogavam em ecrã dividido com DLSS no Vulkan. Um bug que permitia aos jogadores ativar o cross-play enquanto executavam uma sessão não cross-play também foi corrigido, e a interface do jogo também recebeu alguns ajustes, incluindo a remoção do texto do desenvolvedor que aparecia na dica do Upcast Bonus ao usar o Shadow Blade. Para jogadores que não sabem como ativar o cross-play, a Larian também incluiu um tutorial detalhando o processo junto com as novas notas da atualização.

À medida que os títulos multijogadores continuam a ganhar enorme popularidade, Baldur’s Gate 3 inspirou muitos a regressar aos títulos solo, com o diretor do jogo, Swen Vincke, a comentar recentemente a ideia de que os títulos para um único jogador estão mortos. De acordo com Vincke, para que os jogos para um único jogador tenham sucesso, eles devem simplesmente «ser bons», algo visto com destaque em 2025 com o enorme sucesso de títulos como Clair Obscur: Expedition 33 e Kingdom Come: Deliverance 2.

Embora muitos fãs mantivessem a esperança de um DLC para Baldur’s Gate 3, Vincke confirmou recentemente que isso não iria acontecer. O futuro da franquia permanece em dúvida, já que a Larian Studios não irá regressar para desenvolver Baldur’s Gate 4. Apesar disso, a Hasbro ainda tem esperanças de uma continuação para o mega-sucesso de 2023, com várias fontes supostamente interessadas em assumir o comando. O jogo pode estar a muitos anos de distância, mas os fãs dedicados estão curiosos para ver se outro estúdio sortudo poderá substituir a Larian.

Baldur’s Gate 3 Notas da atualização para o hotfix 32 (20 de maio de 2025)

MODDING

Toolkit

A atualização do kit de ferramentas começará a ser implementada ainda hoje

  • Corrigida uma falha potencial causada pela introdução de caracteres de controlo inválidos ao renomear ou criar recursos.

JOGO

Falhas e desempenho

  • Corrigimos uma falha ao alterar o modo de entrada durante o lançamento de um jogo multijogador.
  • Corrigimos uma falha no jogo cruzado do Xbox ao suspender o jogo durante a transição entre regiões.
  • Corrigimos uma falha ao jogar em ecrã dividido com DLSS no Vulkan.
  • Corrigimos algumas falhas potenciais e problemas de desempenho resultantes de auras tentando aplicar-se a itens que não podem ter auras.

Novas subclasses

  • Corrigimos um bug que fazia com que as Formas Estreladas fossem removidas pela Maldição das Sombras.

Jogabilidade

  • Corrigimos um erro no modo multijogador em que o avatar do cliente ficava invisível até que ele se movesse.
  • Corrigimos um erro que fazia com que o mundo do jogo e o fundo do menu principal ficassem pretos depois de voltar para eles a partir da criação de personagem.

Jogo cruzado

  • Corrigimos um bug que permitia ativar o jogo cruzado e convidar jogadores enquanto uma sessão sem jogo cruzado estava em execução. Se quiser que os seus amigos se juntem a si numa campanha existente, certifique-se de que o jogo que pretende usar tem o jogo cruzado ativado. Descubra como fazer isso lendo abaixo!

IU e dicas

  • Corrigimos algum texto do programador que aparecia na dica do bónus Upcast ao usar Shadow Blade.
  • Corrigimos um bug que fazia com que o último jogo guardado fosse apagado em vez do selecionado no momento se você pressionasse rapidamente o botão apagar.
  • Corrigimos o botão «Ativar» que ficava a cinzento na janela de verificação de mods ao usar um controlador.
  • Garantimos que a opção «Conexão direta» não aparece nas configurações de jogo cruzado, onde não é possível usá-la.

Arte

  • A Armadura de Meia Placa +2 estava com material faltando para halflings masculinos e causando clipping em gnomos femininos.