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Terça-feira, Março 17, 2026

Assassin’s Creed Looks Incredible in Unreal Engine 5

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Um fã de Assassin’s Creed mostra como os novos jogos da franquia podem parecer impressionantes no Unreal Engine 5 da Epic Games.

A franquia Assassin’s Creed tem visto muitas mudanças desde que o primeiro jogo da série foi lançado em 2007. A comparação dos antigos jogos Assassin’s Creed com aquilo em que a franquia se tornou agora diz a imagem de dois lotes diferentes de jogos, com as entradas mais antigas a actuarem mais como títulos furtivos de acção. Desde Assassin’s Creed Origins, a série tem, em vez disso, deixado os jogadores vaguear por vastos mundos abertos em jogos que se adequam mais ao género RPG de acção.

Enquanto alguns fãs desejam que os jogos Assassin’s Creed regressem de alguma forma às suas raízes, os novos títulos da franquia são bem recebidos pelo público geral e crítico. Seja qual for o futuro do Assassin’s Creed, a franquia irá certamente lançar muito conteúdo para os adeptos. Há o que provavelmente será a nova entrada na linha principal do Assassin’s Creed Rift, seguida de alguns projectos ambiciosos sob a forma do título de realidade virtual Assassin’s Creed Nexus e um jogo de serviço ao vivo intitulado Assassin’s Creed Infinity.

Um jogador de Assassin’s Creed fez um reboque feito em leque para Assassin’s Creed Infinity. Embora muitos fãs não tenham a certeza do que é geralmente o Assassin’s Creed Infinity, o jogo é conhecido por estar em desenvolvimento e terá elementos de serviço ao vivo que visam mudar a franquia mais uma vez. Diz-se que o jogo inclui múltiplos períodos de tempo e locais históricos, levando ao YouTuber TeaserPlay para criar uma demonstração Unreal Engine 5 do conjunto Assassin’s Creed Infinity em Kamakura-era do Japão.

Japão tem sido um cenário que os fãs de Assassin’s Creed têm vindo a solicitar há algum tempo. Já existe muita lenda em torno do Assassin’s Creed e do Japão, mas os fãs nunca tinham podido tocar no cenário antes. Em Epic’s Unreal Engine 5, TeaserPlay tem fãs que querem um título de Assassin’s Creed japonês ainda mais, exibindo alguns visuais de demonstração seriamente impressionantes em torno de uma cidade japonesa, incluindo fotos de templos, armadura de samurai, e máscaras de oni. Para terminar a demonstração, TeaserPlay mostra uma imagem de estabelecimento da sua versão do mapa de Assassin’s Creed Infinity, deixando muitos na esperança de que algo parecido com esta demonstração se transforme num jogo Assassin’s Creed em breve.

Se Assassin’s Creed Infinity é tão grande como os rumores e a Ubisoft afirma que o é, então um cenário japonês será provavelmente um dos muitos incluídos no jogo. Esperemos que isto não leve a que algumas áreas sejam apressadas, mas como título de serviço ao vivo, haverá provavelmente oportunidades para o jogo se expandir em múltiplos locais e períodos históricos. Fala-se mesmo de títulos clássicos de Assassin’s Creed a serem refeitos em Infinity. No entanto, até agora, a maioria das notícias sobre o jogo que se avizinha existem apenas como rumores e especulações.

Assassin’s Creed Infinity está em desenvolvimento.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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