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Sábado, Novembro 8, 2025

As Finais: 5 dicas cruciais que o atirador garantidamente não lhe dirá

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Neste guia, resumimos-te algumas mecânicas bem escondidas que podem fazer a diferença entre a vitória e a derrota

The Finalsexplica o básico no seu tutorial, mas muita informação importante é deixada de fora.

Para te dar uma grande vantagem sobre a concorrência na arena, reunimos uma lista de dicas que o jogo não te dá! Aqui estão as nossas 5 melhores dicas:

1. saltar com o manto

Esta mecânica de movimento não é explicada em lado nenhum do jogo, mas com um pouco de prática pode expandir imenso o teu repertório de opções de movimento

Para ativar o salto com manto, é preciso primeiro subir a um objeto – isto funciona em paredes, telhados, corrimões, plataformas e muito mais. Assim que a tua personagem agarrar o parapeito e se puxar para cima, prime o botão de salto e um botão de direção

Também podes premir para trás (S no teclado ou puxar o manípulo para trás) e saltar ao mesmo tempo, por exemplo, para te empurrares de novo da parede ou para te desviares rapidamente para os lados enquanto sobes. Juntamente com a habilidade de traço em particular, esta mecânica permite novas manobras emocionantes.

2. o truque da janela

Se costumas ter problemas em chegar a pisos mais altos (especialmente quando atacas posições bem defendidas), então tem cuidado: Cada uma das três classes pode saltar de janela em janela do lado de fora da fachada – sem escadas!

(Ir pelas escadas é muitas vezes perigoso e demora muito tempo. O truque da janela ajuda!)
(Ir pelas escadas é muitas vezes perigoso e demora muito tempo. O truque da janela ajuda!)

Como funciona?Simplesmente parte os vidros ou as persianas do rés do chão, coloca-te diretamente na moldura da janela, vira-te para fora e olha para cima. Agora, prime o botão de salto, vira-te para a parede da casa e prime novamente o botão de salto.
Nas Finais, muitas vezes faz mais sentido usar a destruição de nível a teu favor e atacar de um ângulo inesperado do que partir para um ataque frontal. Mas não tens um explosivo à mão? Também podes usar barris de gosma

(É bom saber: Os pedaços de gosma como o da direita na imagem têm um peso elevado e podem danificar edifícios!)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/Good-to-know.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Atira uma lata de gosma para o ar o mais verticalmente possível acima do teu alvo, atira-a para o ponto mais alto e o pedaço de gosma abrirá um buraco no chão por baixo de ti, devido à altura da queda, criando uma nova entrada. Física:

O fogo mata através da parede.

O fogo das granadas pirotécnicas atravessa paredes e tectos e pode matar inimigos que pensam estar a salvo de ti. As bombas incendiárias afectam sempre o ponto de impactoe o lado diretamente oposto

Tem cuidado, porque o fogo também pode ferir os teus companheiros de equipa! Muito importante: este efeito não funciona com o lança-chamas da classe Heavy. Por isso, tem de ser a granada de fogo, que está disponível para todas as classes

5. efeitos elementais & contadores

Muitos dos efeitos físicos e ambientais em The Finals seguem um princípio rigoroso de pedra-papel-tesoura. Isto significa que existe um contra-ataque direto contra quase todas as engenhocas ou obstáculos irritantes, como fogo, gás venenoso & Co.

“(Nenhuma turma sobrevive muito tempo no fogo. O fumo é a solução rápida!)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/No-class-survives.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

O que é mau: não são explicados no jogo! Deves saber o seguinte:

O fogo funciona contra o gás:Atira dispositivos incendiários para as nuvens de gás e elas dissolvem-se em segundos.
O fumo actua contra o fogo:Os fogos são extintos diretamente por granadas de fumo e botijas de fumo.
Fogo funciona contra Goo:Se uma parede de Goo te bloquear, podes destruí-la imediatamente com fogo.
E se os adversários invisíveisda classe Ligeiro te irritam muitas vezes nas Finais, também há alguns bons contra-ataques para isso. Se também estiveres a jogar com a Luz, leva sensores de movimento – coloca-os e, uma vez colocados, revelam os inimigos na área.
Os jogadores da classe Médio podem usar o Dardo de Rastreio, a Visão de Reconhecimento ou a Granada Sonar para detetar inimigos invisíveis. A classe Pesado não pode detetar inimigos invisíveis

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