10.3 C
Berlijn
donderdag, juni 13, 2024

De finale: 5 cruciale tips die de schutter je gegarandeerd niet vertelt

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

In deze gids vatten we een aantal goed verborgen mechanieken voor je samen die het verschil kunnen maken tussen overwinning en nederlaag

The Finalslegt de basis uit in de tutorial, maar veel belangrijke informatie wordt weggelaten.

Om je een groot voordeel te geven ten opzichte van de concurrentie in de arena, hebben we een lijst met tips samengesteld die de game je niet vertelt! Hier zijn onze top 5 tips:

1. mantel springen

Deze bewegingsmechaniek wordt nergens in het spel uitgelegd, maar met een beetje oefening kun je je bewegingsmogelijkheden enorm uitbreiden

Om de mantelsprong te activeren, moet je eerst een object beklimmen – dit werkt op muren, daken, leuningen, platforms en meer. Zodra je personage de richel grijpt en zichzelf omhoog trekt, druk je op de springtoets en een richtingstoets

Je kunt ook tegelijkertijd achteruit drukken (S op het toetsenbord of de stick naar achteren trekken) en springen, bijvoorbeeld om jezelf weer van de muur af te duwen of snel zijwaarts te ontwijken tijdens het klimmen. Samen met vooral de dash-vaardigheid maakt dit mechanisme spannende nieuwe manoeuvres mogelijk.

2. de raamtruc

Als je vaak problemen hebt om op hogere verdiepingen te komen (vooral als je goed verdedigde posities aanvalt), kijk dan uit: Elk van de drie klassen kan aan de buitenkant van de gevel van raam naar raam springen – zonder trappen!

(De trap nemen is vaak gevaarlijk en duurt lang. De raamtruc helpt!)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2023/12/Taking-the-stairs.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻

Hoe werkt het? Breek gewoon de ruiten of luiken op de begane grond, ga recht in het kozijn van het raam staan, draai naar buiten en kijk omhoog. Druk nu op de springknop, draai je om met je gezicht naar de muur van het huis en druk nogmaals op de springknop.

Je personage trekt zichzelf omhoog. Op deze manier kun je gemakkelijk de volgende verdieping bereiken – en zelfs het dak als er geen reling is. Dit bespaart je de vervelende zoektocht naar een lift of klimtouw!

3. vernietiging zonder explosie

In de finale is het vaak zinvoller om vernietiging in je voordeel te gebruiken en vanuit een onverwachte hoek toe te slaan dan om frontaal toe te slaan. Maar heb je geen explosief bij de hand? Je kunt ook goo barrels gebruiken

De roze bussen Goo liggen verspreid over de kaarten. Als er op ze wordt geschoten, ontploffen ze in grote brokken en blokkeren ze bijvoorbeeld ingangen of zichtlijnen. Wat weinig mensen weten: Je kunt ze ook gebruiken om te slopen!

(Goed om te weten: Goo brokken zoals die rechts op de foto hebben een hoog gewicht en kunnen gebouwen beschadigen!)
(Goed om te weten: Goo brokken zoals die rechts op de foto hebben een hoog gewicht en kunnen gebouwen beschadigen!)

Gooi eengoo canister in de lucht zo verticaal mogelijk boven je doel, schiet het op het hoogste punt en de goo klomp scheurt een gat in de grond onder je alleen al door de hoogte van de val en creëert een nieuwe ingang. Natuurkunde:

4. vuur doodt door de muur

Het vuur van pyrogranaten werkt door muren en plafonds heen en kan vijanden doden die denken dat ze veilig voor je zijn. De brandbommen treffen altijd het punt van inslagen de kant er recht tegenover

Als vijanden zich bijvoorbeeld boven je hebben verschanst en rustig zitten te wachten op hun uitbetaling, verras ze dan met een plotseling vuur van onderaf: Gooi de pyrogranaat tegen het plafond op de verdieping eronder en je veroorzaakt chaos en richt veel schade aan.

Wees voorzichtig, want vuur kan ook je teamgenoten verwonden! Heel belangrijk: dit effect werkt niet met de Heavy-class vlammenwerper. Het moet dus de vuurgranaat zijn, die beschikbaar is voor alle klassen

5. elementaire effecten & counters

Veel van de natuurkundige en omgevingseffecten in The Finals volgen een strikt steen-papier-schaarprincipe. Dit betekent dat er een directe counter is tegen bijna alle gadgets of vervelende obstakels zoals vuur, gifgas & Co.

(Geen enkele klas overleeft lang in het vuur. Rook is de snelle oplossing!)
(Geen enkele klas overleeft lang in het vuur. Rook is de snelle oplossing!)

Slechte zaak: ze worden niet uitgelegd in het spel! Je moet zeker het volgende weten:

Vuur werkt tegen gas:Gooi brandbommen in gaswolken en ze lossen in seconden op.
Rook werkt tegen vuur:Branden worden direct geblust door rookgranaten en rookbussen.
Vuur werkt tegen Goo:Als een Goo-muur je blokkeert, kun je hem meteen met vuur afbreken.
Goo werkt tegen gas:Gifgas kan niet door Goo dringen, dus je kunt jezelf afschermen.

Goo werkt tegen gas:Gifgas kan niet door Goo dringen, dus je kunt jezelf afschermen.

En als onzichtbare tegenstandersvan de Light-klasse je vaak op de zenuwen werken in The Finals, zijn daar ook een paar goede counters voor. Als je ook Light speelt, neem dan Bewegingssensoren mee – stel ze op en zodra ze zijn geplaatst, onthullen ze vijanden in de buurt.

Medium spelers kunnen de Tracking Dart, Recon Vision of de Sonar Grenade gebruiken om onzichtbare vijanden te detecteren. De klasse Zwaar kan geen onzichtbare vijanden detecteren.

RELATED ARTICLES

Release, derdepersoonscamera, gameplay: Avowed laat veel nieuwe dingen zien en niet alles was opzettelijk

In een bijna 30 minuten durende presentatie toont Obsidian onder andere details over het gevechtssysteem. Er circuleert ook een...

Stalker 2 speelt precies zoals Stalker zou moeten spelen!

Bijna een jaar na onze laatste teleurstellende gameplayrecensie van Stalker 2: Heart of Chornobyl is er veel veranderd. Gelukkig...

Dragon Age: The Veilguard: We weten nu hoe het gevechtssysteem werkt – en dat zal tot discussie leiden

Is de combat van de nieuwe role-playing game georiënteerd op Origins of Inquisition? Wordt het actie of tactisch? We...