Aquele filme de Renfield com Nic Cage tem um jogo de empate ao estilo Vampiro Sobrevivente, e não tem o direito de ser tão bom

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Renfield: Bring Your Own Blood combina o modo bullet heaven horde shooting com uma configuração mais tradicional roguelike.

Vou ser sincero consigo – não tinha grandes esperanças no jogo de empate da Mega Cat Studios para Renfield(abre em novo separador), uma horror-comédia com Nicolas Cage a jogar Drácula no que parece um riff no What We Do In The Shadows. Já há algum tempo que estou inundado com anúncios Instagram para isso, e o meu coração anseia por ver qualquer outra coisa – grelhados, serviços de preparação de refeições, pomada tópica CBD, por favor, Deus, qualquer coisa.

Não o conheceria, porém, Renfield: Traz o teu próprio chicote de sangue. Passou possivelmente o teste mais crucial para mim, na medida em que me sentei para o tocar para um rápido “sim ou não” e o mantive durante muito mais tempo do que planeei, prometendo “ok, esta é a última corrida” para mim mesmo nada menos do que quatro vezes.

Renfield tem as hordas de enxameação e os ataques automáticos dos Sobreviventes Vampiros, mas em vez de sobreviver por um determinado período de tempo num único campo de jogo, Renfield tem uma configuração quarto a quarto mais parecida com um roguelike tradicional. Limpar todos os mauzões enquanto se apanham novos ataques e nivelá-los, depois enxaguar e repetir.

Renfield beneficia de uma grande animação de arte pixel, uma forte variedade inimiga, e um arsenal que, embora não seja exactamente equilibrado, é realmente bom de usar. Este jogo é equivalente ao chicote e bíblia dos Vampiros Sobreviventes em particular, com as “garras de sombra” e o “morcego negro” de Renfield a agitarem multidões de inimigos em salsa pixelada volumosa.

A certa altura, as coisas ficam temperadas com uma espécie de mecânica de “fuga de nível” para as últimas salas. O cenário para cada etapa é que veio à procura de uma vítima indefesa para trazer de volta para o Drácula, e uma vez que os alcança, obtém-se um “Press X para colher criatura inocente, pressione Y para os salvar”. É muito menos pateta num jogo de arte arcadey pixel art, e uma vez feita a sua escolha activa-se a fuga temporizada Wario Land/Pizza Tower.

Resgatar o seu alvo em vez de o trazer para Drácula desencadeia uma sequência de fuga mais difícil com um limite de tempo mais apertado, mas maiores recompensas. Cavo o elemento risco/recompensa aqui, e ter a pressão para as últimas salas de uma corrida ajuda realmente a sentir-se memorável – a minha primeira sensação clara foi muito dura – ganha.

Renfield está em acesso antecipado neste momento, e definitivamente sente um pouco de barebone – há apenas três fases, e até onde posso dizer apenas uma personagem jogável, embora espere que mude nos três a seis meses que o Mega Cat estima que levará para terminar o jogo. Contudo, tal como os Vampire Survivors ou Boneraiser Minions, Renfield está apenas com cinco dólares (Steam)W(abre em novo separador), e parece que se manterá assim durante o lançamento completo – uma proposta de valor bastante sedutora.

Que estranha estrada o jogo de ligação cinematográfica universalmente alinhado tomou. Outrora o reino dos jogos de consola mais 3/10 que já jogou (olhando para si, (Eragon)(abre em novo separador)para a Xbox 360), agora são todos estes riffs de língua-na-bochecha em jogos indie. Bem, Renfield está de cabeça e ombros por cima desse pacote – de qualquer modo, bate outra piada de autoconsciência de um sim, de qualquer forma.

RELATED ARTICLES

Um dos melhores jogos da série Total War regressa muito em breve numa edição completa — incluindo melhorias gráficas

O Shogun 2 vai receber uma atualização para uma nova edição, que traz ainda mais novidades do que antes.Entre...

Análise do Endless Legend 2: Estratégia por turnos com enredo? Fantástico, mas falta-lhe a longevidade de um Civilization!

O Endless Legend 2 sai do Early Access após um ano. A desenvolvedora Amplitude ouviu os seus fãs. Na...

«Foram eles que inventaram isso» — O CEO da Wardogs defende-se veementemente contra as acusações de «crunch»

Na sequência de acusações de que promoveria uma cultura de «crunch» prejudicial no seu estúdio, o programador-chefe da Wardogs,...