21.9 C
Berlim
Quinta-feira, Agosto 21, 2025

Apesar do preço total, não é um jogo completo: Bloodlines 2 segue um caminho que não promete nada de bom com o seu DLC do dia do lançamento

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Em vez de pagar por novos conteúdos futuros, os compradores já são cobrados no lançamento. Isso pode ser o fim da linha para esta divertida aventura de vampiros.

Para esta coluna, estamos a testar um novo modelo de pagamento. Podem ler a primeira parte de uma frase, a outra… Preciso de falar convosco sobre Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, porque… Isso irrita-me imenso, assim como a muitos outros fãs, afinal…

Estão irritados? Aborrecidos? Ótimo, agora sabem como se sentem muitos fãs que esperam há seis anos por um jogo que, agora que está prestes a ser lançado, diz: Todo o conteúdo do jogo já disponível só estará disponível se pagarem mais.

Barreira de pagamento apesar do preço total

Do que se trata exatamente? Joguei Vampire: Bloodlines 2 pontualmente na gamescom e na nossa grande apresentação FYNG por cinco horas e, apesar de todos os maus presságios, me diverti muito com esta aventura cheia de ação!

Será que foi o último prego no caixão do jogo?

O problema para a editora Paradox não é que Sören Diedrich, da GameStar, esteja irritado. O problema é que até mesmo os fãs mais dedicados de Bloodlines, que até agora mantiveram a lealdade ao jogo já em crise, agora estão a se afastar, desapontados.

Algumas citações de vários tópicos do Reddit dizem tudo:

  • Que raio? Precisam de nos dar mais razões para esperar por uma promoção ou desistir completamente? (Fonte)
  • Eu simplesmente não vou comprar o jogo. (Fonte)
  • Odeio o que este jogo se tornou. É pura ganância corporativa. Eles não ouvem os seus fãs e fazem simplesmente o que acham que lhes dá mais dinheiro. (https://www.reddit.com/r/vtmb/comments/1muvvwx/comment/n9lxx0h/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button“ rel=”noopener” target=”_blank” data-icon=‘external’ data-mrf-link=”https://www.reddit.com/r/vtmb/comments/1muvvwx/comment/n9lxx0h/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button”>Fonte)
  • Não vou comprar mais este jogo. Eu estava disposto a aceitar muitas coisas, incluindo o facto de se chamar Bloodlines 2 por razões puramente de marketing e não narrativas. Mas não vou apoiar um jogo que esconde clãs ou classes adicionais atrás de DLCs pagos. 90 dólares só para poder jogar o jogo completo é ridículo, e estou realmente farto disso. (Fonte)

O perigo que esbocei: Vampire: Bloodlines 2 pode ficar nas prateleiras virtuais após o lançamento. E isso seria uma pena, porque o jogo em si é muito divertido, como já mencionei! Quem ignorar o nome e a herança de RPG associada a ele pode esperar um thriller de vampiros emocionante e envolvente — se é que ainda tem vontade de jogar.

A Paradox já conquistou uma reputação duvidosa com os seus inúmeros jogos de estratégia, como Europa Universalis ou Hearts of Iron, quando se trata de DLCs em grande quantidade e de qualidade variável, lançamentos cheios de bugs e suporte aos jogos interrompido repentinamente. A decisão de cortar artificialmente o conteúdo do jogo Bloodlines 2 é apenas mais uma gota no copo cheio.

A conclusão da minha pré-visualização: Não é um bom jogo de RPG, mas é uma grande aventura!

No entanto, uma coisa me incomodou logo ao começar a jogar e o novo trailer da gamescom Opening Night Live confirmou o meu receio: Dois dos seis clãs de vampiros só podem ser jogados se pagarem extra.

Para esclarecer: não estamos a falar de conteúdos adicionais pagos que serão criados após o lançamento e integrados no jogo. Os dois clãs já estão no jogo desde o primeiro dia, mas têm de ser desbloqueados com dinheiro real.

Portanto, quem preferir, em vez de Banu Haqim, Brujah, Tremere e Venture, percorrer a Seattle nevada como membro do clã Lasombra ou Toreador, terá de engolir um sapo muito amargo: 90 euros pela edição premium ou uma quantia ainda não divulgada após o lançamento pelo DLC individual.

A nova polêmica combina perfeitamente com Bloodlines 2

O subtítulo parece cruel, mas é facilmente comprovado por argumentos. A história de Bloodlines 2 até agora é a seguinte, saboreiem:

  • 2019: A Paradox e o então estúdio de desenvolvimento Hardsuit Labs revelam Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. As primeiras reações são mistas, pois muitas das mecânicas de RPG do primeiro jogo foram bastante simplificadas. Lançamento previsto: 2020
  • 2020: Bloodlines 2 é adiado por um ano, a Hardsuit Labs demite os principais responsáveis pelo projeto, como o escritor principal Brian Mitsoda, o diretor criativo Ka’ai Cluney e a designer narrativa sénior Cara Ellison. Aparentemente, as coisas não estão a correr bem nos bastidores. Novo lançamento: 2021
  • 2021: Bloodlines 2 é adiado por mais um ano. A Paradox separa-se da Hardsuit Labs e recorre à The Chinese Room (Amnesia, Dear Esther, Still Wakes the Deep), que deverá finalmente levar o projeto até à linha de chegada. Novo lançamento: 2022
  • 2022: O chefe da Paradox, Fredrik Wester, não exclui um lançamento em 2023. O anúncio da data final de lançamento não deve demorar muito.
  • 2023: Bloodlines 2 será lançado… em 2024. A Paradox cancela todas as pré-encomendas já recebidas, o que deixa muitos fãs desapontados.
  • 2024: Boodlines 2 será lançado em 2025 – a sério! No âmbito do enésimo adiamento, os criadores mostram uma nova jogabilidade, que não é bem recebida pelos fãs. A personagem principal, Phyre, com um aspeto genérico, também é rejeitada. A editora Paradox admite abertamente: «Hoje em dia, não voltaríamos a começar Bloodlines 2!»

    Bloodlines 2 merecia um final feliz! O jogo superou tantos obstáculos para chegar às mãos dos jogadores – e agora o lançamento antecipado é ofuscado pela política descarada de DLC. Será que a situação chegou ao limite?
    Isso será revelado em 21 de outubro de 2025.

    A última vez que me senti tão enganado foi com Mass Effect 3. Aí, a EA e a Bioware fizeram a mesma coisa que a Paradox e a The Chinese Room estão a fazer agora: A aventura de ficção científica, que em si era fantástica, veio com um novo personagem – o protheano Javik – que eu só pude desbloquear através do DLC pago From the Ashes.

    Essa prática comercial também incomoda vocês? Escrevam nos comentários se esse assunto também os incomoda ou se acham que estão a fazer uma tempestade num copo de água. Estou curioso para saber a opinião de vocês!

RELATED ARTICLES

Nunca na vida eu teria imaginado quem desenvolveria Warhammer 40k: Dawn of War 4. Agora que joguei, acredito: eles...

Do nada, Warhammer 40.000: Dawn of War 4 é anunciado na gamescom 2025 – e isso vem de pessoas...

Resident Evil 9 consegue em 30 minutos o que eu achava impossível depois da minha experiência mais assustadora com...

Tive a oportunidade de jogar o novo Resi por 30 minutos e fui confrontado com emoções que eu já...

Fui comandante de um canhão de defesa planetária durante 20 minutos e agora desejo-vos do fundo do coração que...

Na gamescom, a nossa autora Dani teve a oportunidade de experimentar o peculiar jogo de puzzles PVKK e até...