A Pearl Abyss, desenvolvedora de Crimson Desert, optou pelo Denuvo DRM e a comunidade não está nada entusiasmada.
O entusiasmo em torno de Crimson Desert não parava de crescer até ontem, mas agora o clima na comunidade está a mudar.
A Pearl Abyss, desenvolvedora de Crimson Desert, decidiu proteger o seu jogo com o Denuvo DRM. Este software tem como objetivo proteger o jogo contra a pirataria, mas é extremamente impopular entre os jogadores. No entanto, isso não se deve necessariamente à proteção contra cópias em si.
A comunidade está agora em pé de guerra, uma vez que o Denuvo é conhecido por afetar negativamente o desempenho do jogo. A isto acresce o facto de não ter havido qualquer anúncio oficial. A implementação só está The Gamer que se deu conta disso. Descobriram-no no SteamDB.
O que torna o Denuvo tão impopular?
O Denuvo não é uma proteção anticópia clássica, mas sim um sistema denominado «anti-tamper». Ele aplica uma encriptação extremamente difícil de quebrar ao código de um jogo.
Como o Denuvo encripta e desencripta constantemente o código do jogo em segundo plano, consome recursos adicionais da CPU. Isso pode causar lag e baixos FPS. Além disso, o Denuvo depende de uma ligação à Internet para se ligar regularmente ao servidor.
Estas restrições técnicas têm sido sempre impopulares entre os jogadores quando são incorporadas em videojogos. Exemplos recentes foram o Inzoi e o Resident Evil 4. Em ambos os casos, o Denuvo foi removido dos jogos após a revolta dos fãs. No caso de Resident Evil 4, a proteção contra cópias foi substituída pelo Enigma Protector DRM, o que piorou ainda mais o desempenho.
Em resposta a uma pergunta de Paul Tassi, editor de jogos da Forbes, a Pearl Abyss afirma que os benchmarks publicados até agora já foram realizados com o Denuvo:
isto é o que a Pearl Abyss me disse sobre a questão do Denuvo no Crimson Desert:
“Os vídeos de benchmark e as especificações de desempenho que divulgámos foram todos criados com exatamente a mesma implementação do Denuvo que está na versão de lançamento.
Isto inclui os vídeos de desempenho da Digital Foundry.… — Paul Tassi (@PaulTassi) 12 de março de 2026
O vídeo da Digital Foundry mostra gráficos impressionantes e bom desempenho na PS5 Pro e nos seus três modos gráficos:
Desempenho: 60 FPS alvo
Equilibrado: 40 FPS alvo
Qualidade: 30 FPS alvo
Segundo a Digital Foundry, os modos conseguem, na maior parte das vezes, manter os FPS alvo desejados. No entanto, locais com muitos NPCs podem sofrer de FPS instáveis.No entanto, o desempenho no PC continuará a depender fortemente da carga que o Crimson Desert coloca na CPU e do tipo de CPU que tiverem instalado. Encontram mais informações sobre os requisitos de hardware aqui.
A reação da comunidade
Na comunidade, o Denuvo está a causar agitação em torno do Crimson Desert por duas razões:Por causa do próprio Denuvo e das limitações de desempenho.
Por causa da forma discreta como foi «anunciado».
Em várias plataformas, há jogadores que se mostram irritados com a alteração feita pouco antes do lançamento. É o caso, por exemplo, de jeffchicken em subreddit Crimson Desert:«Adoro problemas de desempenho como o Shadow Drop»
AdOdd5121 escreve:«O jogo vai funcionar muito pior agora. É péssimo que não tenham avisado ninguém.»Outros jogadores comparam o Crimson Desert com o Resident Evil 9, que também utiliza o Denuvo, e esperam que o desempenho não seja afetado de forma tão significativa como no jogo de terror. No entanto, o facto de o Crimson Desert ser um jogo de mundo aberto e necessitar de significativamente mais recursos do que o linear Resi 9 vem contrariar essa esperança.

