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Quarta-feira, Julho 16, 2025

A minha aplicação favorita finalmente duplica os FPS no Steam Deck – eis como funciona

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O Lossless Scaling foi portado para o SteamOS. Vou mostrar-vos como instalá-lo e utilizá-lo.

O Lossless Scaling é um aplicativo que permite principalmente duas coisas: escalar jogos de baixa resolução para uma resolução mais alta e aumentar o FPS de jogos com geração de quadros. O aplicativo é muito popular na comunidade de dispositivos portáteis, pois permite taxas de quadros e resoluções mais altas com o hardware mais lento dos PCs portáteis. 

No entanto, sempre houve um problema: o aplicativo só estava disponível para Windows – pelo menos era assim. Entretanto, o Lossless Scaling para SteamOS e, portanto, pode ser usado no Steam Deck, entre outros.

Vou mostrar-vos como instalá-lo e quais são as limitações existentes. 

Como instalar o Lossless Scaling no Steam Deck

Primeiro, é necessário ter o Lossless Scaling. A aplicação custa 6,89 euros e está disponível no Steam.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/”>no Steam. Se, além do Steam Deck, também tiver um PC para jogos ou um dispositivo portátil Windows, vale a pena investir os sete euros. Assim, poderá utilizar a geração de fotogramas em jogos e aplicações que normalmente não suportam esta funcionalidade.

Depois de adicionar o Lossless Scaling à sua biblioteca Steam, proceda da seguinte forma:

  1. Instale o Lossless Scaling no Steam Deck, mas não o execute – a aplicação ainda não é compatível.
  2. Mude para o modo desktop.
  3. Abra o terminal.
  4. Insira o seguinte comando: curl -sSf https://pancake.gay/lsfg-vk.sh | sh
  5. Confirme com Enter.
  6. Confirme com «1» e, em seguida, com «Y». 

Agora, o Lossless Scaling está pronto para ser usado no seu Steam Deck – ou em outro dispositivo portátil com SteamOS. 

Como usar o Lossless Scaling no Steam Deck

O funcionamento da aplicação ainda é limitado em comparação com a versão para Windows. A função de aumento de escala que dá nome à aplicação ainda não está disponível. No entanto, já é possível utilizar a geração de fotogramas para duplicar ou até triplicar a taxa de fotogramas. 

Atualmente, a utilização ainda é um pouco complicada:

  1. No Steam, navegue até ao jogo em que deseja ativar o recurso.
  2. Clique ou toque no ícone da roda dentada à direita e, em seguida, em «Propriedades».
  3. Nas opções de inicialização, na guia «Geral», insira o seguinte texto:

ENABLE_LSFG=1 LSFG_MULTIPLIER=2 LSFG_FLOW_SCALE=0.75 %COMMAND%

O que estas definições fazem:

  • ENABLE_LSFG=1: Isto ativa o LSFG (Lossless Scaling Frame Generation).
  • LSFG_MULTIPLIER=2: Este número determina por que fator os seus FPS básicos devem ser multiplicados. Com o 2, os seus FPS serão duplicados. Você também pode usar 3 ou até 4, mas isso requer muito mais desempenho da GPU, por isso não recomendo para o Steam Deck. 
  • LSFG_FLOW_SCALE=0.75: A «Flow Scale» (Escala de fluxo) em Lossless Scaling determina o nível de detalhe com que o movimento entre as imagens é analisado. Um valor mais alto proporciona melhor qualidade de imagem, mas requer mais poder de processamento, enquanto um valor mais baixo melhora o desempenho, mas leva a mais artefactos gráficos e outros erros gráficos, como fantasmas. 0,75 usa 75% da resolução e oferece um bom equilíbrio entre desempenho e qualidade de imagem.

Método alternativo com o plugin Decky

O YouTuber Deck Wizard desenvolveu um plugin Decky com o qual pode aceder às configurações mais importantes do Lossless Scaling diretamente através do menu rápido. A utilização é um pouco mais simples, mas ainda um pouco complicada. border-left: gray 1px solid” height=”315″ src=”https://www.youtube.com/embed/RfW86p4t0YA” frameborder=”0″ width=”560″ allowfullscreen=”allowfullscreen”>

Os passos de instalação são rápidos de explicar:

  • Atualize o Steam Deck para a versão mais recente do SteamOS.
  • Decky Loader e instale.
  • plugin Lossless Scaling (ZIP) .
  • Ative o modo de programador no Decky Loader.
  • Instale a extensão Lossless Scaling através do ficheiro ZIP no Decky Loader.

Após a instalação, pode aceder facilmente ao Lossless Scaling e às suas definições através do menu rápido do seu Steam Deck.

No entanto, há ainda duas ressalvas. Para que as alterações sejam aplicadas, é necessário reiniciar o jogo. Se quiser desativar a geração de fotogramas, terá de desativá-la no plugin e, em seguida, sair do jogo e reiniciá-lo. O segundo senão: terá de inserir um pequeno texto nas opções de início de cada jogo em que quiser usar o Lossless Scaling:

〜/lsfg %command%

O que mais é preciso ter em conta

Esta porta ainda está numa fase muito inicial, pelo que podem ocorrer erros em alguns jogos. Além disso, há algumas coisas gerais que deve saber sobre a geração de fotogramas por meio do Lossless Scaling:

Limite de FPS: É recomendável limitar a taxa de fotogramas à metade da taxa de atualização do ecrã antes de duplicá-la com o LSFG. Isso garante que a sua experiência de jogo permaneça o mais constante e fluida possível. 

  • Exemplo 1: Limite os FPS no Steam Deck OLED a 45 FPS e use o LSFG para atingir 90 FPS constantes na tela de 90 Hz do dispositivo portátil. 
  • Exemplo 2: Duplique os FPS num jogo que suporta apenas 30 FPS, como Red Dead Redemption 2, para 60 FPS. Aqui não é necessário limitar manualmente os FPS. 

Atraso de entrada: A geração de imagens intermediárias aumenta o atraso de entrada durante o jogo. Portanto, não recomendo usá-lo em jogos que exigem reações rápidas. Eu gosto muito de usá-lo em RPGs lentos, por exemplo.

O Lossless Scaling no Steam Deck é um passo importante

Para mim, o Lossless Scaling é uma das razões mais importantes para escolher dispositivos portáteis com Windows. Com a portabilidade da aplicação, finalmente o Steam Deck e outros dispositivos podem beneficiar dos melhores 7 euros que já gastei no Steam. 

Com esta aplicação, é possível utilizar o ecrã de 90 Hz do Steam Deck OLED com 90 FPS na maioria dos jogos. No Steam Deck LCD, é possível jogar jogos limitados a 30 FPS com 60 FPS.
Atualmente, a implementação ainda é um pouco complicada, mas não deve demorar muito para que as outras funções e a interface do utilizador do Lossless Scaling sejam suportadas pelo SteamOS.

Se decidirem experimentar a aplicação no Steam Deck ou noutro dispositivo portátil com SteamOS, gostaria muito que partilhassem a vossa experiência nos comentários abaixo!

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