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Quarta-feira, Maio 1, 2024

A Divisão Heartland: O que o Mundo Aberto deve aprender de Tarkov

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Um relatório pinta um quadro preciso da nova A Divisão. Diz-se que o Heartland é mais uma nova etapa e faz lembrar o Hunt Showdown e a fuga de Tarkov.

Embora a Ubisoft tenha oficialmente revelado pouco sobre The Division Heartland, uma fuga de um teste de jogo já forneceu uma imagem bastante precisa da direcção que a série de tempo final quer tomar com o spinoff.

Agora o conhecido jornalista interno e jornalista de jogos Tom Henderson publicou um pormenor (article on Xfire.com) com muitos insights excitantes. Como sempre, o leaker refere-se aos seus contactos anónimos na indústria. Por conseguinte, é favor notar que as seguintes informações não são oficialmente divulgadas.

Menção interessante: Henderson afirma que a editora Ubisoft já está a intensificar a garantia de qualidade, o que poderia indicar um lançamento iminente. Oficialmente, o jogo deve ser lançado o mais tardar até Março de 2023.

Ecape from Tarkov as a model

Henderson explica que a jogabilidade do jogo está fortemente orientada para atiradores PvPvE, tais como Escape from Tarkov ou Hunt Showdown.

Para classificação: No subgénero relativamente novo destes atiradores de raid, os jogadores têm de invadir mapas instanciados ou abrir mundos com armas e equipamento que trouxeram consigo, completar certos objectivos ali, e depois escapar com vida com o saque. Outros jogadores tentam fazer o mesmo, além de que há diferentes inimigos da IA.

O novo relatório de Henderson está em grande parte de acordo com o que o material de jogo já revelado. De acordo com isto, os jogadores da The Division Heartland farão ataques em equipas de três num grande mapa chamado Silver Creek para capturar equipamento e lutar contra inimigos da IA difíceis.

Abaixo pode ler exactamente como The Division Heartland é suposto jogar de acordo com o relatório.

A propósito: Escape from Tarkov irá em breve integrar a tecnologia DLSS exclusiva RTX. Isso deve poupar muitos nervos. O trailer com muita jogabilidade hardcore promete uma melhoria significativa nas taxas de fotogramas:

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A informação mais importante do relatório

No relatório, Tom Henderson pinta uma imagem clara do novo jogo da divisão. Heartland gira em torno destes pontos-chave:

  • O modo principal da The Division Heartland chama-se Storm e envia os jogadores numa busca de pilhagem a três vias. Outras equipas e IA inimiga complicam a missão.
  • Um modo lateral chama-se Excursion e concentra-se em PvE puro contra adversários de computador. A excursão é suposta servir como uma espécie de preparação para a tempestade do modo principal.
    • No modo Storm, como na Divisão 2, haverá novamente armas e equipamento em raridade colorida e níveis de força, que serão o alvo dos raids.
    • Os jogadores devem poder escolher entre seis caracteres individuais. As três personagens femininas e as três masculinas só devem diferir na aparência.
      • As tempestades assimétricas com gás venenoso devem dificultar a vida aos jogadores. Diz-se que as tempestades são diferentes do anel de fecho simétrico de um Battle Royale.

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      Jogo PvE Complexo?

      O relatório do Henderson sugere que a Heartland poderia jogar desafiante. Para além de outras equipas, espera-se também que os jogadores combatam os inimigos da IA no mundo aberto da The Division Heartland.

      Diz-se que estes pertencem aos Abutres, uma facção nova da marca, que vêm em seis tipos diferentes. Por exemplo, Flanker, Heavy e Sniper utilizam armas e tácticas diferentes. Isto faz lembrar a variação inimiga da Divisão 2 e permitiria assim uma jogabilidade igualmente versátil.

      Também em Escape from Tarkov surgem situações de combate tacticamente complexas com adversários da IA, tais como os raiders fortemente equipados ou chefes especiais que patrulham os mapas com os seus seguidores.

      Se a informação de Tom Henderson for verdadeira, como tem sido frequentemente no passado, a Heartland poderia tentar estabelecer a sua própria abordagem ao princípio de Escape from Tarkov. No entanto, se isto acabará por ser bem sucedido e como irá funcionar, teremos de esperar para ver.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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