Para o jogo cooperativo da FromSoft, Elden Ring: Nightreign, foi lançado o primeiro patch 1.01.1, que traz alterações para o modo solo e equilíbrio.
Elden Ring Nightreign alcançou mais de 300.000 jogadores apenas no Steam na primeira hora após o seu lançamento em 30 de maio de 2025. No entanto, a aventura cooperativa tem «apenas» 72% de críticas positivas. O jogo divide os fãs de Souls. Entre as principais críticas estão o modo solo excessivamente difícil e outros pequenos problemas de equilíbrio.
Apenas alguns dias após o lançamento, a FromSoft disponibilizou uma primeira atualização que corrige algumas das críticas.
Os destaques da atualização 1.01.1
- Modo solo: Se jogares Nightreign sozinho, agora serás ressuscitado uma vez adicional na luta contra o chefe, ganhando assim uma segunda chance. Antes da atualização, sem ajuda, tinhas apenas uma tentativa para derrotar o difícil adversário, depois disso era o fim. Além disso, agora recebes mais runas no modo solo e podes subir de nível mais rapidamente.
- Relíquias melhores e mais raras: Quando chegar ao dia 3 – ou seja, o Senhor da Noite – na sua corrida, agora receberá relíquias melhores como recompensa, que o ajudarão nas suas expedições futuras. Também no Pequeno Bazar de Vasos, a probabilidade de obter relíquias com um nível de raridade mais elevado aumentará se comprardes as pequenas «caixas surpresa» (Scenic Flat Stones).
- Parkour! Na versão Steam, o sistema de escalada também foi ajustado para que o vosso personagem agora consiga agarrar-se melhor às bordas, tanto com o comando como com o teclado.
- Correções de bugs: A atualização também corrige uma série de bugs. Para saber quais são, consulte as notas da atualização na página 2.
É claro que queremos saber o que acharam do novo jogo cooperativo derivado de Elden Ring. Votem na nossa enquete Nightreign acima. Além disso, acompanharemos o jogo com guias e ajudaremos vocês nas lutas contra chefes ou no planejamento da rota perfeita por Limveld.
Na próxima página, vocês encontrarão todas as notas da atualização 1.01.1 em resumo.
Ajustes exclusivos para o modo single-player
- O efeito «Ressurreição automática em caso de derrota», que permite uma ressurreição por noite durante as lutas contra chefes, foi adicionado para expedições solo.
- O número de runas recebidas foi aumentado para expedições solo.
Ajustes gerais de equilíbrio
- O número de relíquias raras que podem ser obtidas como recompensa ao chegar ao dia 3 durante as expedições foi aumentado.
- A probabilidade de obter relíquias raras de pedras planas pitorescas compradas no pequeno bazar de cerâmica foi aumentada.
Correções de erros
- O comportamento da câmara ao ativar a arte definitiva do guardião «Asas da Redenção» foi ajustado.
- Corrigimos um erro na habilidade de personagem “Repetição” da Duquesa, que fazia com que as alterações de status não fossem acionadas quando acumuladas por ataques de outros jogadores.
- Corrigimos um erro que fazia com que alguns ataques de invasores com os tipos de armas machado grande e martelo grande causassem mais dano do que o pretendido.
- Corrigimos um erro que fazia com que alguns inimigos de «Aqueles que vivem na morte» fossem revividos quando derrotados com a habilidade «Lâmina sagrada».
- Corrigimos um erro que impedia que o efeito de status “Sangramento” fosse acumulado quando a habilidade “Golpe Sangrento” atingia um inimigo.
- Corrigimos um erro que impedia que o ataque “Inflamar Fantasmas” fosse acionado em determinadas circunstâncias.
- Corrigimos um erro que impedia que o status “Congelamento” fosse acumulado quando a onda de luz de um ataque forte atingia um inimigo enquanto a habilidade “Espada Grande Luz da Lua” estava ativa.
- Corrigimos um erro que fazia com que a velocidade das flechas disparadas com as habilidades «Tiro Poderoso» e «Tiro Encantado» fosse mais lenta do que o esperado.
- Corrigimos um erro que fazia com que o alcance de ataque do feitiço «Fundir Pedra» fosse maior do que o esperado quando usado com um cajado equipado na mão esquerda.
- Corrigimos um erro que fazia com que o efeito de redução do HP máximo dos inimigos ao serem atingidos pela invocação «Lâmina Negra» não fosse ativado.
- Corrigimos um erro que fazia com que o efeito passivo «Ataques consecutivos anulam dano» se acumulasse quando ataques consecutivos eram executados enquanto o efeito estava ativo.
- Corrigimos um erro que fazia com que alguns efeitos passivos não fossem exibidos com os valores corretos.
- Corrigimos um erro que fazia com que o efeito especial de relíquia “[Guardião] Torna-se alvo de ataques inimigos quando a habilidade é ativada” não fosse ativado em determinadas circunstâncias.
- Corrigimos um erro que fazia com que certos efeitos não fossem aplicados a relíquias obtidas como recompensa por expedições ou compradas no Pequeno Bazar de Vidro.
- Corrigimos um erro que impedia que os itens obtidos após completar uma memória no Mundo das Memórias ao cumprir as condições do cenário fossem obtidos ao trocar de personagem e sair de uma memória.
- Corrigimos erros no comportamento e nas especificações de certos ataques e ações de certos inimigos.
- Foi corrigido um erro que causava instabilidade no jogo em determinadas condições durante combates com determinados inimigos.
- Foi corrigido um erro na representação gráfica durante combates com determinados inimigos.
- Foram corrigidas algumas informações incorretas nos créditos dos colaboradores.
- Alguns textos foram corrigidos.
- Corrigimos um erro que fazia com que alguns efeitos sonoros não fossem reproduzidos corretamente.
- Corrigimos um erro que fazia com que o efeito “Terminar memória” não fosse exibido durante uma memória “Wylder” em algumas plataformas.
- Corrigimos um erro que fazia com que o HUD não fosse exibido em algumas plataformas.
- Corrigimos um erro que fazia com que o jogo travasse em determinadas circunstâncias em algumas plataformas.
- Corrigimos um erro que fazia com que as expedições e a reconexão às sessões falhassem em determinadas circunstâncias em algumas plataformas.
- Corrigimos um erro que fazia com que a música de fundo não fosse reproduzida corretamente em determinadas circunstâncias em algumas plataformas.
Ajustes aplicáveis apenas ao Steam
- Corrigimos um erro que fazia com que alguns gráficos não fossem renderizados corretamente quando a opção “Baixa” estava selecionada em “Configurações gráficas”.
- Foi corrigido um erro que fazia com que a ação «Escalar» falhasse ao usar o teclado.
- Foi corrigido um erro que tornava difícil executar a ação «Escalar» ao usar um comando.
O número da versão desta atualização é exibido no canto inferior direito do ecrã inicial da seguinte forma:
Versão da aplicação 1.01.1
Versão da regulação 1.01.2
Nas versões para PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S, os ficheiros de regras podem ser descarregados ao iniciar sessão no servidor.
Se a versão das regras indicada no canto inferior direito do ecrã inicial não for 1.01.2, selecione «LOGIN» e aplique as regras mais recentes antes de desfrutar do jogo.
Para jogar online, o jogador deve aplicar esta atualização.
Reinicie o jogo após descarregar o ficheiro de atualização e aplique a atualização.