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Quarta-feira, Junho 10, 2026

Diablo 4: Lord of Hatred confirma oficialmente uma grande mudança na jogabilidade, e os fãs não estão felizes

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A Blizzard confirmou que Diablo 4: Lord of Hatred está pronto para expandir os níveis de Torment de quatro para 12. Isso mudará completamente a curva de dificuldade de Diablo 4 e tornará o sistema mais parecido com o que pode ser encontrado em Diablo 3. No entanto, os fãs não receberam a notícia de forma positiva.

Torment é como Diablo 4 lida com a dificuldade do final do jogo. O jogo tem quatro dificuldades padrão: Normal, Difícil, Especialista e Penitente. No entanto, ao atingir o nível 60 e vencer o Tier 20 do The Pit com um personagem, os jogadores desbloqueiam a capacidade de entrar no Torment 1 em Diablo 4. Isso aumenta enormemente a dificuldade do jogo, reduzindo a armadura e a resistência dos jogadores aos ataques. Como resultado, os jogadores ganham mais XP e ouro ao matar monstros, aumentando a cada nível de Torment. No momento, existem quatro dificuldades Torment em Diablo 4, cada uma representando um avanço significativo em relação à anterior. Alcançar um novo nível Torment é um grande passo para a progressão de um personagem, e é por isso que o sistema atual é tão popular.

Diablo 4 confirma que o Tormento 12 está a chegar em Lord of Hatred

Numa entrevista recente no YouTube com o criador de conteúdo wudijo, o diretor associado do jogo Diablo 4, Zaven Haroutunian, revelou que a próxima expansão Lord of Hatred introduzirá 12 níveis de Tormento no total, um grande aumento em relação aos quatro atuais. Haroutunian falou sobre como certos conteúdos, como The Pit, escalam muito melhor do que muitos outros conteúdos do jogo, algo que a Blizzard quer resolver. «Temos todo o resto do jogo, todas essas outras atividades que não escalam além de um certo ponto. Então, com Lord of Hatred, estamos a adicionar níveis de Tormento até 12. Esse 12 não vai exceder The Pit. Não estamos a inflar os números além do limite atual. O que estamos realmente a fazer é dizer: ‘Ei, todas essas atividades, todo esse conteúdo, podem ser competitivos’, para que você não fique preso em um único lugar no final do jogo.”

Essencialmente, a Blizzard quer tornar mais conteúdo viável para a jogabilidade final do Diablo 4. No momento, os jogadores muitas vezes ficam presos em um loop, repetindo as mesmas atividades para ganhar XP o mais rápido possível.
Ao introduzir mais níveis de Tormento em Lord of Hatred, o objetivo é introduzir mais variedade do que existe no momento.


[Spoilers C4E18] Vindicta & Vale | Critical Role | Campanha 4, Episódio 18

por
u/Chimp_Force_One em
criticalrole

Embora a abordagem faça sentido quando explicada dessa forma, muitos fãs ficaram extremamente insatisfeitos em um tópico publicado no Reddit. Alguns compararam desfavoravelmente com Diablo 3, que apresenta 16 níveis de Torment e há muito tempo é criticado por reduzir a sensação de que a dificuldade realmente importa. O comentário mais votado no tópico afirma: «Eles continuam a mudar entre direções de design», ao mesmo tempo que foi apontado que esta mudança irá dividir ainda mais a base de jogadores. Os utilizadores só podem jogar com outros no mesmo nível de Torment, então a base de jogadores anteriormente presente entre Torment 1-4 agora será dividida entre Torment 1-12. Como diz um utilizador, «T1-3 são cidades fantasmas em uma semana», um problema que pode se tornar ainda pior quando houver mais oito níveis de Tormento dividindo os jogadores. Esta é a primeira confirmação oficial de que Diablo 4: Lord of Hatred está aumentando o número de níveis de Tormento no jogo. A Blizzard realmente divulgou mais níveis de Tormento há algumas semanas, durante o Diablo 30th Anniversary Spotlight. Um breve momento de filmagem mostrou um pouco da jogabilidade do Tormento 5, o que confirmou que pelo menos mais um nível estava a caminho. Ainda não era certo quantos seriam adicionados no total, e o salto para 12 é um aumento considerável.

Diablo 4: Lord of Hatred está previsto para ser lançado em 28 de abril de 2026, adicionando a nova classe Warlock ao jogo, entre outros recursos. Antes disso, a Blizzard também lançará a 12.ª temporada de Diablo 4, a Season of Slaughter, que permite aos jogadores transformarem-se no The Butcher pela primeira vez. Devido à proximidade com Lord of Hatred, a 12.ª temporada será um pouco mais curta do que as outras, mas, independentemente disso, os fãs terão alguns meses emocionantes pela frente.

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