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Segunda-feira, Outubro 13, 2025

CoD Black Ops 7 acaba de anunciar uma das maiores mudanças dos últimos 10 anos

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Após anos de críticas, Call of Duty finalmente cede: Black Ops 7 deve ser lançado com menos SBMM, mas a comunidade suspeita de um plano por trás disso.

Durante anos, parecia que os criadores de Call of Duty ignoravam os desejos mais expressivos da sua comunidade. Mas agora, pouco antes do lançamento de Black Ops 7, a Treyarch e a Activision anunciam uma reviravolta que muitos já não acreditavam ser possível.

Três das maiores críticas dos últimos anos serão abordadas: O rigoroso matchmaking será flexibilizado, os lobbies não serão mais dissolvidos e até mesmo a controversa ajuda de mira será revista.

Blacks Ops 7 recebe três grandes alterações

A notícia mais importante para inúmeros jogadores é provavelmente o abandono do rigoroso Skill-based Matchmaking (SBMM): este sistema garantia que, nas partes anteriores da série, os jogadores tivessem de competir permanentemente contra adversários com exatamente o mesmo nível de habilidade, o que tornava cada ronda uma prova exaustiva.

Para Black Ops 7, a Treyarch promete agora melhorias: No lançamento, o «Open Matchmaking with minimal skill consideration» será o padrão no modo multijogador. O seu nível de habilidade passará a ter um papel secundário na procura de adversários. Como antecipação, os desenvolvedores mencionam a lista de reprodução «Open Moshpit» da versão beta — quem já a experimentou sabe o que esperar no lançamento.

Outra alteração que a comunidade vem pedindo há anos é o retorno dos lobbies persistentes: O encerramento constante do lobby após cada partida impedia o surgimento de rivalidades e tornava impossível disputar várias rodadas com ou contra os mesmos jogadores de forma descomplicada. Isso também chegou ao fim. A Treyarch confirma que os lobbies em Black Ops 7 permanecerão até que você decida ativamente por uma mudança.

O terceiro grande tema abordado pelos desenvolvedores é a ajuda de mira para controladores: O debate, por vezes acalorado, sobre a força do «Aim Assist» e o equilíbrio entre controlador e rato & teclado é um tema recorrente.

O comunicado oficial afirma que as discussões foram acompanhadas de perto.
É uma prioridade garantir um «equilíbrio justo e competitivo entre todos os dispositivos de entrada» no lançamento. Estão a trabalhar em alterações e em breve divulgarão mais detalhes sobre isso.

O debate sobre o SBMM divide os jogadores

Porém, por mais que a flexibilização do SBMM pareça boa para muitos, a preocupação de outros é grande: o anúncio reacendeu o antigo debate.

  • De um lado estão os jogadores mais experientes, para quem o sistema rígido tornava cada rodada uma batalha acirrada e impedia um jogo mais descontraído. Para eles, a mudança é uma libertação.
  • Do outro lado estão os jogadores casuais e os novatos. Eles temem agora ficar indefesos diante dos veteranos experientes e serem «atropelados» em partidas injustas. O medo do chamado «pub stomping», em que jogadores superiores dominam os lobbies, pode afugentar um grande grupo de jogadores.

Porquê agora? A comunidade suspeita de um cálculo

Muitos se perguntam por que essa mudança de rumo ocorre justamente agora, e a opinião predominante nas redes sociais parece clara: A forte concorrência da Battlefield 6.

  • O utilizador »CoffeeeBlack« escreve: » Definitivamente impulsionado pela discrepância óbvia no número de jogadores na versão beta do BF em comparação com a versão beta do COD. […] Esta é a sua última tentativa desesperada de recuperar quota de mercado.»
    • Em complemento a isso: com a sua versão beta aberta no Steam, o BF6 conseguiu atingir esse número também inclua jogadores de Black Ops 6 e Warzone.
  • A utilizadora «ƧΛЯΛ», que simplesmente observa: «Acabaram de se borrar nas calças, porque o BF6 parece muito melhor do que o CoD.»
  • A preocupação de que, no final, nada mude fundamentalmente é expressa por «Snake Pliskin«: » O hype vai durar cerca de 3 a 5 dias após o lançamento e as pessoas vão perceber que é o mesmo jogo.»

No final das contas, as mudanças prometidas no matchmaking e nos lobbies são exatamente o que muitos veteranos desejam há anos. Mas, para muitos jogadores, o modo multijogador de Call of Duty é, em essência, o mesmo jogo há anos, apenas com uma nova embalagem.

A questão decisiva será, portanto, se a alteração de algumas funcionalidades será suficiente para encobrir o cansaço com a jogabilidade familiar. Se esta correção de rumo conseguirá realmente trazer de volta os fãs que se afastaram, permanece mais do que questionável.

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