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Quinta-feira, Maio 2, 2024

Call of Duty: Modern Warfare II – Isto ainda é um Aim-Assist ou já é um Aimbot?

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Um vídeo no Twitter está actualmente a causar discussão dentro da comunidade CoD, será que o Aim-Assist in Modern Warfare II está a ir longe demais?

Um vídeo da versão beta da Modern Warfare II está actualmente a dividir a comunidade CoD em consola contra campos de PC no Twitter e a reinar uma velha discussão. Será que os programadores exageraram com o Aim Assist in Modern Warfare II?

Muito bom?

Não é apenas o novo sistema de regalias que preocupa a comunidade CoD. Através da função Crossplay, desde a Guerra Moderna (2019) e Warzone, os utilizadores de PlayStation, Xbox e PC podem competir uns contra os outros e finalmente lutar uns contra os outros através de plataformas. O Aim Assist é uma característica essencial para que os jogadores de consola possam acompanhar os jogadores de PC, que de outra forma teriam uma vantagem séria com o rato e o teclado.

Num vídeo no Twitter, no entanto, um utilizador revela agora que a funcionalidade na Modern Warfare II pode ter balançado o pêndulo um pouco longe demais em direcção aos leitores de consola. Enquanto o jogador dispara contra um inimigo mais distante, dois outros inimigos avançam para o seu campo de visão. Graças ao Aim Assist, o jogador pode derrotar os três inimigos sem esforço e sem ter de apontar para si próprio.

Clips semelhantes causaram repetidamente discussões no seio da comunidade CoD no passado. Também em Warzone, o controverso objectivo da ajuda tem sido debatido durante anos e se não vai demasiado longe em muitos casos. Num outro vídeo vemos que o Aim Assist até parece ser imune a granadas atordoantes e acaba com um leitor de PC frustrado.

Aim(bot)-Assist

Sem dúvida, o Aim-Assist é uma característica essencial para os jogadores de consola em Call of Duty para tornar a consola e o PC mais justos no jogo cruzado. Mesmo o melhor leitor de consola provavelmente dificilmente teria hipóteses contra um leitor de PC comparável sem o Aim-Assist. As vantagens que o rato e o teclado oferecem nos atiradores em primeira pessoa são difíceis de compensar sem a ajuda da mira nas consolas.

No entanto, o vídeo levanta a questão, não sem justificação, de saber se o Aim-Assist é agora mais parecido com um Aimbot do que com uma mera ajuda pontual. Como diz o jogador Maxiq, cuja jogabilidade vemos no vídeo, ele nem sequer moveu o pau do polegar para apontar para os dois jogadores que se deslocam para o seu campo de visão. Assim, o verdadeiro processo de apontar foi feito por ele através do jogo.

A maioria dos jogadores de PC provavelmente nunca conseguiriam uma mudança tão rápida entre os seus alvos sem ajuda técnica. Graças à Aim-Assist, os leitores de consolas têm agora uma vantagem no Call of Duty que mesmo um rato e um teclado já não podem compensar?