Em Battlefield 6, após a versão beta, o feedback de um fã foi claramente levado em consideração: as marcações dos adversários agora funcionam de maneira um pouco diferente.
É um tema muito discutido em praticamente todos os jogos de tiro: até que ponto os adversários devem ser visíveis? Se forem pouco visíveis, o jogo torna-se frustrante, porque se anda meio às cegas ou se acaba por atingir acidentalmente os companheiros. Por outro lado, demasiadas ajudas visuais parecem deslocadas e podem perturbar a atmosfera.
Na versão beta do Battlefield 6, um quadrado vermelho aparecia sobre a cabeça do adversário assim que se apontava para ele. Para o utilizador do Reddit assuageer, isso era insuficiente. Assim, não era possível distinguir entre os adversários marcados e todos os outros adversários!
Observação: Quando um adversário é marcado manualmente, ele também aparece no minimapa dos colegas de equipa. Isso significa uma enorme diferença tática. No calor da batalha, seria bastante útil reconhecer à primeira vista se o jogador já está marcado ou não.
Há um mês, ele publicou uma sugestão em uma sugestão em que os adversários marcados têm o já conhecido quadrado vermelho, enquanto todos os outros têm um quadrado vazio a pairar sobre as suas cabeças. Como se verificou agora, a sugestão foi aceite tal como foi apresentada!
Numa outra publicação no Reddit, ele mostra-se extremamente satisfeito: Adoro esta alteração!
OMG, eles conseguiram! Adoro-vos, DICE
por
u/assuageer em
Battlefield
Muita aprovação, mas nem tudo está feliz
Mais de 6.000 votos positivos já dão uma boa ideia de como a mudança está a ser recebida pela comunidade. Para Ruger15 mas essa não foi a única crítica à versão beta:
Isso é certamente ótimo, mas eu gostaria de saber como os marcadores funcionam ao mirar. Na versão beta aberta, eles eram muito sensíveis.
Embora a maioria veja uma melhoria, muitos utilizadores não querem qualquer ajuda visual com adversários não marcados. Assim escreve MysticMarauder69:
Por que isso é importante? Ainda há uma caixa enorme sobre as cabeças deles. Que tal não usarmos nenhuma caixa para os inimigos que ainda não foram marcados…
DhruvM por outro lado, quer que o sistema do Battlefield 5 volte:
Remova os diamantes completamente. Não é difícil, Dice, vocês já conseguiram fazer isso no BFV com a remoção completa do 3D-Spotting. […] Chega de dar a mãozinha, este jogo já tem o suficiente disso.
Com toda a questão da visibilidade, também é preciso abordar o debate sobre as skins. O Battlefield 6 quer dispensar designs coloridos e irrealistas, mas com uniformes camuflados os adversários ficam ainda mais difíceis de ver. As skins que vazaram para a temporada 1 ainda são bastante realistas, mas alguns fãs temem que isso seja apenas o começo.