22.8 C
Berlin
Čtvrtek, 18 června, 2026

„Rozhodně výhra“ – Battlefield 6 splňuje díky malé funkci velké přání fanoušků

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

V Battlefield 6 bylo po beta verzi zjevně vyslyšeno přání fanoušků: značení nepřátel nyní funguje trochu jinak.

Je to téma, které se v téměř každé střílečce živě diskutuje: Jak dobře musí být nepřátelé viditelní? Příliš málo a hra se stane frustrující, protože se potulujete po mapě napůl slepí nebo neustále omylem střílíte své spoluhráče. Příliš mnoho vizuálních pomůcek naopak působí nepatřičně a může narušit atmosféru.

V beta verzi Battlefield 6 se nad hlavou protivníka objevil červený čtverec, jakmile jste na něj zamířili. Pro uživatele Redditu assuageer to však bylo nedostatečné. Takto nebylo možné vůbec rozlišit mezi označenými protivníky a všemi ostatními soupeři!

Poznámka: Pokud je nepřítel označen ručně, objeví se také na minimapě spoluhráčů. To znamená obrovský taktický rozdíl. V zápalu boje by tedy bylo velmi užitečné na první pohled rozpoznat, zda je hráč již označen, nebo ne.

Před měsícem tedy zveřejnil návrh, podle kterého by označení nepřátelé měli již známý červený čtverec, zatímco všichni ostatní by měli nad hlavou prázdný čtverec. Jak se nyní ukázalo, návrh byl přijat přesně v této podobě!

V dalším příspěvku na Redditu se velmi raduje: Tuto změnu miluji!

OMG, dokázali to, miluju vás, DICE
autor:
u/assuageer v
Battlefield

Velký souhlas, ale přesto nejsou všichni spokojeni

Více než 6 000 kladných hlasů již dává dobrý obraz o tom, jak je změna přijímána komunitou. Pro Ruger15 to však nebyla jediná kritika beta verze: 

To je určitě super, ale rád bych věděl, jak fungují značky při míření. V otevřené beta verzi byly příliš citlivé.

I když většina vidí zlepšení, mnoho uživatelů si přeje, aby u neoznačených protivníků nebyla žádná vizuální pomoc. Tak píše MysticMarauder69:

Proč je to důležité? Nad jejich hlavami je stále obrovská krabička. Co kdybychom pro nepřátele, kteří ještě nebyli označeni, nepoužívali žádnou krabičku…

DhruvM naopak chce systém z Battlefield 5 zpět: 

Odstraňte diamanty úplně. Není to těžké, Dice, už jste to zvládli v BFV s úplným odstraněním 3D-spottingu. […] Dost bylo držení za ručičku, toho má tahle hra už dost.

V souvislosti s tématem viditelnosti je třeba zmínit také debatu o skinech. Battlefield 6 se chce vzdát barevných, nerealistických designů, ale s maskovacími uniformami je samozřejmě ještě těžší vidět protivníky. Uniklé skiny pro sezónu 1 jsou sice ještě docela realistické, ale někteří fanoušci se obávají, že je to jen začátek.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Díky hře Echoes of Aincrad se momentálně mohu na Steamu ponořit do jednoho ze svých nejoblíbenějších fantasy světů

V JRPG Echoes of Aincrad prožijete svět SAO nikoli očima hrdiny seriálu Kirita, ale prostřednictvím postavy, kterou si sami...

Unreal Engine 6: První náhled od společnosti Epic odhaluje důležitý detail – a první termín pro testování

Společnost Epic Games představila první harmonogram pro Unreal Engine 6: vedoucí vývoje Marcus Wassmer uvádí termín zahájení předběžného přístupu...

Rockstar oznamuje velkou novou loupež pro GTA Online – ještě před vydáním GTA 6 vyloupíte slavné muzeum

GTA Online se v červenci dočká loupeže „Kortz Center Heist“. Mnozí majitelé hry GTA 5 navíc budou moci zdarma...