Será que mapas antigos como Golf of Oman ou Grand Bazaar podem regressar sem falhar às elevadas expectativas dos fãs?
Um novo Battlefield sempre reacende uma discussão bem conhecida na comunidade de fãs: Os mapas antigos dos jogos anteriores voltarão em uma versão renovada?
Só por nostalgia, muitos veteranos do Battlefield ficariam felizes se pudessem correr novamente em mapas lendários como Golfo de Omã, Ataque a Karkand ou Ilha Wake no Battlefield 6.
O problema: De acordo com a DICE, desenvolvedora do Battlefield, muitos fãs teriam uma visão otimista
em relação aos mapas antigos. Isso tornaria o trabalho de remasterização extremamente difícil.
Agora temos duas perguntas para vocês, nossa comunidade:
- Vocês podem confirmar a existência desses óculos cor-de-rosa por experiência própria?
- Quais remasterizações de mapas antigos vocês gostariam de ver no Battlefield 6?
Expectativas dos jogadores e obstáculos técnicos
Shashank Uchil, diretor de design da DICE, comenta entrevista ao site PCGamesN sobre o tema remasterização de mapas:
Não se imagina como isso é difícil. Por causa das expectativas [dos jogadores]. As pessoas conhecem o mapa e têm certas expectativas. Mas também há uma visão otimista, do tipo: Era assim antigamente.
Mas, além da nostalgia, segundo Uchil, há outros fatores que tornam a remasterização de mapas antigos do Battlefield tão difícil — principalmente a nova tecnologia de destruição do Battlefield 6:
Como tornamos [os mapas remasterizados] tão destrutíveis quanto todos os outros mapas do pacote?
Como garantimos que os mapas funcionem com as novas armas, que são diferentes das [versões anteriores]? Isso é muito mais complicado do que se imagina.
Quais remasterizações vocês gostariam de ver?
Agora é hora de dar a vossa opinião. Na secção de comentários, podem escrever se confirmam ou não o fenómeno das lentes cor-de-rosa com base na vossa própria experiência.
A sondagem a seguir tem como objetivo saber quais remasterizações de mapas antigos vocês gostariam de ver no Battlefield 6. Votem, estamos ansiosos para saber!
Para concluir, voltemos ao tema dos óculos cor-de-rosa: Jeremy Chubb, produtor da DICE, descreve o lidar com as expectativas dos fãs como uma caminhada na corda bamba, pois os fãs têm ideias muito específicas sobre como devem ser as versões remasterizadas dos mapas.
Ao mesmo tempo, os utilizadores ficariam desapontados se a DICE não fosse capaz de integrar as novas funcionalidades e ideias do Battlefield 6 nos mapas remasterizados.